서버 인프라에 대한 걱정 없이 백엔드 게임 기능을 구축하고 관리할 수 있습니다.
Amazon GameSparks(평가판)는 더 이상 신규 고객을 받지 않습니다. AWS에서 게임 백엔드 기능을 구축하고 관리하는 서비스를 찾고 있다면 아래의 AWS 파트너 솔루션과 AWS에서 자체 게임 백엔드를 구축하기 위한 지침을 살펴보는 것이 좋습니다.
AccelByte는 확장 가능하고 사용자 정의가 가능하며 규모 조정 가능한 솔루션을 제공하여 빠르게 시작할 수 있도록 지원합니다. AccelByte는 모든 단계를 지원합니다.
쉽게 도입하여 Unity 편집기 안에서 바로 사용할 수 있는 플랫폼입니다. 소셜, 상거래 및 콘텐츠 관리 기능을 빠르게 확장하고 게임 안에 손쉽게 추가할 수 있습니다.
오픈 소스 백엔드인 Nakama를 기반으로 구성 가능한 Heroic Game Stack을 사용하여 구축하면 소셜, 실시간, 멀티플레이어 및 LiveOps를 쉽게 추가할 수 있습니다.
AWS에서 사용자 지정 게임 백엔드 호스팅에 대한 지침
이 지침에서는 가볍고 확장 가능한 사용자 지정 크로스 플랫폼 게임 ID 구성 요소를 배포하는 방법과 해당 ID를 사용하여 AWS의 사용자 지정 게임 백엔드 구성 요소에 대해 인증하는 방법에 대한 단계를 보여줍니다.