Создать аккаунт AWS

С помощью AWS можно легко создавать, развертывать и масштабировать кросс-платформенные игровые серверы, которые являются основой цифровых сервисов игр. Улучшение качества обслуживания конечных пользователей сегодня достигается за счет основных возможностей сервисов, позволяющих постоянно выпускать новый контент и включать в игровой процесс социальные сети и сообщества для увеличения доходов и удержания игроков. Независимо от того, предлагает ли клиент такие функции, как push-уведомления, чаты и таблицы лидеров или интеграцию с Twitch и Lumberyard, наши SDK и связанные с облаком возможности позволяют создавать эти сервисы и эффективно их масштабировать. AWS SDK для Unity, iOS и Android помогут быстро и просто создавать высококачественные мобильные игры, а наши платформенные SDK поддерживают самые популярные языки и среды для игр любого типа.

Облако меняет экономику в мультимедийном и издательском бизнесе

Как использовать AWS Mobile SDK для создания и развертывания мобильной игры

Эталонная архитектура демонстрирует процесс создания основных серверных частей игры. Хотя она предназначена для мобильных и онлайн-игр, ее можно доработать и для других типов. Платформа Amazon Web Services идеально подходит для таких рабочих нагрузок, которые характеризуются неожиданными изменениями трафика и высокими требованиями, предъявляемыми к количеству обслуживаемых запросов. Гибкость AWS дает возможность начать работу на небольших объемах, затем наращивать архитектуру в соответствии с потребностями игроков. Масштабируйте архитектуру в любом направлении, чтобы платить только за те ресурсы, которые обеспечивают лучшее качество игры. Используйте наши управляемые сервисы в популярных технологиях кэширования и работы с базами данных. Применяйте эту архитектуру, отражающую лучшие практики одних из крупнейших игр на платформе AWS.

Подробнее »

turbine

Turbine: микросервисный подход к трем миллиардам игровых запросов в день

reinvent-riotgames

Riot Games: стандартизация развертывания приложений с использованием Amazon ECS

reinvent-riotgames

Riot Games: стандартизация развертывания приложений с использованием Amazon ECS

Amazon SNS Mobile Push – это быстрый, гибкий и полностью управляемый сервис для рассылки push-уведомлений на устройства Apple, Google, Fire OS и Windows, а также на устройства Android в Китае с использованием Baidu Cloud Push. С его помощью можно рассылать уведомления группам получателей или транслировать их на разные мобильные устройства. Сервис позволяет отправлять от нескольких сообщений в день до миллионов и более.

Подробнее »

Сервис Amazon Mobile Analytics обеспечивает быстрый и недорогой сбор и анализ данных об использовании приложения. Amazon Mobile Analytics не только предоставляет итоговые графики использования для быстрого обзора, но и позволяет настроить автоматический экспорт данных в собственные хранилища или в Amazon S3 для использования с другими аналитическими инструментами, например Amazon Redshift, Amazon Elastic MapReduce (EMR) или программными средствами ETL.

Подробнее »

Amazon Cognito позволяет сохранять в облаке AWS любые пользовательские данные, например настройки приложений или состояние игры. При этом не нужно разрабатывать серверную часть процесса или управлять инфраструктурой. Данные можно сохранять локально на устройствах пользователей, чтобы приложения могли работать и при отсутствии подключения к Интернету. Можно также синхронизировать данные на всех устройствах пользователя, чтобы обеспечить единообразие при работе на любом из устройств.

Подробнее »

Amazon ElastiCache – это веб-сервис, упрощающий развертывание и масштабирование хранилища или кэша данных в памяти в облаке, а также управление им. Сервис повышает производительность интернет-приложений, позволяя получать информацию из быстрых, управляемых хранилищ данных, размещенных в памяти, а не из более медленных баз данных, размещенных на дисках.

Подробнее »

Amazon Aurora быстро становится популярной реляционной базой данных в крупнейших и быстрорастущих компаниях по разработке игр в мире. Amazon Aurora используют такие компании, как Zynga и Double-Down Interactive в Северной и Южной Америке, и Grani and Gumi в регионе Азия и Тихий океан. Aurora предоставляет скорость и доступность высокопроизводительных коммерческих баз данных в сочетании с простотой и структурой затрат баз данных с открытым исходным кодом.

Подробнее »

Amazon DynamoDB – это быстрый и гибкий сервис баз данных NoSQL. Он подходит для любых приложений, требующих стабильной работы с задержкой не более нескольких миллисекунд при любом масштабе. Гибкая модель данных, надежная производительность и автоматическое масштабирование пропускной способности делают сервис очень подходящим для игровых нагрузок.

Подробнее »

Build a Serverless Mobile Game with Amazon Cognito, Lambda, and DynamoDB

Получите практическое руководство по быстрому созданию мобильной игры с такими онлайн-сервисами, как аутентификация пользователей, загружаемый контент и возможности взаимодействия с социальными сетями. С помощью пакета AWS Mobile SDK для Unity, iOS и Android создать игру, включающую эти сервисы, стало проще, чем когда-либо.  

Смотреть видео »

Смотреть слайды »

 

AWS re:Invent 2015: IAM Best Practices to Live By

Рекомендации по использованию AWS Identity and Access Management (IAM) помогают укрепить возможности обеспечения безопасности. Узнайте, как управлять пользователями, данными для доступа и ролями IAM, а также как устанавливать разрешения.

Смотреть видео »

 

Создание и развертывание игр для мобильных устройств с AWS

В этой сессии поэтапно продемонстрировано, как включить в игру функции управления идентификацией пользователей, обновления динамического контента, кросс-платформенной синхронизации данных и ряд других. Мы покажем, как с помощью AWS Mobile SDK обеспечить безопасное взаимодействие с такими сервисами, как Cognito, DynamoDB, S3 и EC2. Наконец, будут показаны несколько распространенных архитектурных шаблонов и советы по масштабированию серверной части игрового приложения на AWS.

Смотреть видео »

Смотреть слайды »

Многие популярные компании по разработке игр создают и используют основные серверные сервисы на AWS. Начните путешествие в облако AWS уже сегодня и поднимите разработку игр на новый уровень.

Обратиться в AWS | Создать аккаунт AWS