感謝您對 Amazon AppStream 感興趣。我們最近啟動了 Amazon AppStream 2.0,這是為了將桌面應用程式串流傳送到使用者的全受管服務。要進一步了解,請瀏覽 AppStream 2.0 網站並立即試用。

問:什麼是 Amazon AppStream?

Amazon AppStream 讓您無須修改程式碼,從雲端就能串流現有的 Windows 應用程式,將觸角伸到更多設備上的使用者。有了 Amazon AppStream,就能在 AWS 基礎設施部署呈現應用程式,將輸出串流到大眾市場設備,例如個人電腦、平板電腦和行動電話。由於應用程式是在雲端執行,因此可以配合處理大量運算和儲存需求調整,不受客戶使用的設備限制。Amazon AppStream 提供了軟體開發套件,以便從雲端串流傳送您的應用程式。您可以將自己自訂的用戶端、訂閱、身分和儲存解決方案整合至 AppStream,以建立可滿足商業需求的自訂串流解決方案。

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問:與在本機處理內容相較,串流傳送媒體內容有哪些優勢?

從雲端以互動方式串流傳送應用程式有以下幾個優勢:

免受裝置限制:您可充分利用 AWS 的運算能力,提供通常因為本機裝置 GPU、CPU、記憶體或實體儲存限制而無法實現的體驗。

多平台支援:您只要撰寫一次應用程式,就能將其串流傳送到多種裝置平台。若要支援新裝置,只要撰寫小型用戶端就能連接到應用程式。

輕鬆更新:由於您的應用程式是由 Amazon AppStream 集中管理,因此更新應用程式就像提供新版應用程式給 Amazon AppStream 一樣簡單。您只需進行這些操作,便可以即時升級所有客戶,且不需要他們採取任何動作。

瞬間啟動:以 AppStream 串流傳送您的應用程式,客戶就能立即開始使用應用程式或遊戲,不會因為下載大型檔案和安裝耗時而受到延遲。

改善安全性:不像傳統盒裝軟體和數位下載容易遭竊或被反向工程破解,Amazon AppStream 可將應用程式以二進位的形式安全地儲存在 AWS 資料中心。

 

問:在 Amazon AppStream 上執行的某些應用程式的效果會比在其它平台上好嗎?

許多應用程式類型非常適合作為串流應用程式使用:如 CAD、3D 模組化、模擬、遊戲、影片和照片編輯軟體、醫學造影以及生命科學應用程式。串流對這些應用程式最有助益,因其在 AWS 的大量運算資源上執行,而您的客戶仍然可使用低功率裝置與應用程式互動,且應用程式的效能幾乎不會產生明顯的變化。

您也可以考慮採用混合方案,從 Amazon AppStream 串流傳送一部分應用程式,再將另一部分應用程式以原生方式在裝置上託管。例如,遊戲可以透過串流方式傳送一部分的視覺效果,像是細緻背景的轉譯,而角色動畫的轉譯則可利用原生方式在裝置上完成。

如果應用程式需要極低的延遲性,則不建議採用串流方式。例如,第一人稱射擊遊戲或者格鬥遊戲。 

能從 AWS 強大的 CPU、GPU、記憶體或儲存資源中獲益的應用程式都可以使用 Amazon AppStream。您可以串流傳送現有的應用程式或遊戲、創造適用於 Amazon AppStream 的新應用程式類型,或者為所串流的應用程式建構生態系統。您應該根據預期的延遲來設計輸入和回應模型。所有的平台,無論是遊戲機還是電腦,都會有些元件產生預期外的延遲,即使專門為 Amazon AppStream 開發的應用程式也不例外。您可以在此了解更多有關 AppStream 使用案例的資訊。

 

問:我的 Amazon AppStream 應用程式能離線執行嗎?

否。Amazon AppStream 需要持續穩定的網際網路連接,以便串流傳送您的應用程式。但是,您也可以為客戶提供離線體驗,方法是將一部分應用程式託管在 Amazon AppStream 上,另一部分在裝置上以原生方式執行。當客戶連接網際網路之後,應用程式便可受益於 AppStream 提供的豐富資源。

 

問:AppStream 的最低頻寬要求是什麼?

要執行串流應用程式,建議最少採用 3 Mbps 的頻寬。STX 協定已經過優化,可在超負荷的網路環境中提供高品質的串流會話。