使用 Amazon GameLift 10 分鐘內就能啟動和執行
Amazon GameLift 提供含逐步解說的開發人員指南、API 參考指南以及 Amazon GameLift 開發套件。您也可以親自體驗使用範例遊戲測試 Amazon GameLift 有多麼簡單。
開始使用 Amazon GameLift
正在建立或執行線上多玩家遊戲? 只要三個簡單的步驟,即可使用 Amazon GameLift 啟動和執行專用遊戲伺服器。
開發人員資源
Amazon GameLift 伺服器開發套件
Amazon GameLift 伺服器開發套件版本 3.4.0 支援 Unity 2018、Unreal 4.21 以及自訂 C++ 和 C# 引擎。它包含與 Windows 或 Linux 遊戲伺服器整合的元件,包括 C++ 和 C# 版本的 Amazon GameLift 伺服器開發套件、Amazon GameLift Local 和 Unreal Engine 外掛程式。
Realtime 用戶端開發套件
Amazon GameLift Realtime 用戶端開發套件版本 1.1.0 可讓您的輕量型多人遊戲使用 TCP 或 UDP 與 Amazon GameLift Realtime 遊戲伺服器通訊。Realtime 用戶端開發套件包含 C# 用戶端版本,可與 Unity 2018 和自訂 C# 遊戲引擎搭配使用。
Amazon GameLift 用戶端 API
Amazon GameLift 用戶端 API 與身分服務或配對等用戶端和後端遊戲服務整合。您可以在支援 10 多種語言的 AWS 開發套件中取得 Amazon GameLift 用戶端 API。
管理主控台和 CLI
使用以 Web 為基礎的
Amazon GameLift 管理主控台設定 Amazon GameLift 資源、部署遊戲、追蹤用量,以及將指標上傳至
Amazon CloudWatch。要自動化組態和部署,也可以使用
AWS 命令列界面 (CLI)。