Amazon GameLift 入門

專注可以創造各種可能性。取得 Amazon GameLift 託管的頂級專用遊戲伺服器。

開發人員指南和文件

Realtime Servers 文件

gamelift-folder
Realtime Servers 非常適合共享較少資料,且伺服器端複雜性更低。
 

開發人員指南

gamelift-guide
要將 GameLift 用於具有複雜伺服器端遊戲邏輯的遊戲,需要硬體密集型伺服器。
 

開發人員部落格

了解如何在 GameLift RealTime 伺服器上部署我們的範例遊戲:只需幾行 JavaScript 即可打造適用於多人手機遊戲的伺服器

教學課程

將您的遊戲建構上傳至 Amazon GameLift
在 Amazon GameLift 上分析伺服器指標
在 Amazon GameLift 上建立叢集
設定您的 Amazon GameLift 叢集

開始使用 Amazon GameLift

正在建立或執行線上多玩家遊戲? 只要三個簡單的步驟,即可使用 Amazon GameLift 啟動和執行專用遊戲伺服器。

步驟一。

註冊 AWS 帳戶

註冊 AWS 免費方案 » 五分鐘內就能完成,而且完全免費。

步驟二。

上傳您的組建

使用我們的範例遊戲用戶端開始測試 Amazon GameLift。

步驟三。

部署您的遊戲伺服器

了解如何使用範例遊戲伺服器部署遊戲伺服器,並在 Amazon GameLift 儀表板查看您所建立的即時玩家和工作階段資料。立即註冊 »

開發人員資源


Amazon GameLift 伺服器開發套件

Amazon GameLift 伺服器開發套件版本 3.3.0 支援 Unity 2018、Unreal 4.21 以及自訂 C++ 和 C# 引擎。它包含與 Windows 或 Linux 遊戲伺服器整合的元件,包括 C++ 和 C# 版本的 Amazon GameLift 伺服器開發套件、Amazon GameLift Local 和 Unreal Engine 外掛程式。

Realtime 用戶端開發套件

Amazon GameLift Realtime 用戶端開發套件可讓您的輕量型多人遊戲使用 TCP 或 UDP 與 Amazon GameLift Realtime 遊戲伺服器通訊。Realtime Client SDK 包含 C# 用戶端版本,可與 Unity 2018 和自訂 C# 遊戲引擎搭配使用。
 
 

Amazon GameLift 用戶端 API

Amazon GameLift 用戶端 API 與身分服務或配對等用戶端和後端遊戲服務整合。您可以在支援 10 多種語言的 AWS 開發套件中取得 Amazon GameLift 用戶端 API。
 
 

  


管理主控台和 CLI

使用以 Web 為基礎的 Amazon GameLift 管理主控台設定 Amazon GameLift 資源、部署遊戲、追蹤用量,以及將指標上傳至 Amazon CloudWatch。要自動化組態和部署,也可以使用 AWS 命令列界面 (CLI)
 

  

部落格


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社群


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