為什麼選擇 GameLift?

遊戲伺服器經過強化,可以處理大規模多人遊戲,同時降低每位玩家的成本。

  • 延遲和涵蓋範圍對於獲得最佳玩家體驗至關重要。在全球 5 大洲 24 個區域8 個本機區域的可靠 AWS 基礎設施上部署遊戲伺服器。

    更接近玩家所在的位置,為他們帶來低延遲的遊戲體驗和 99.99% 的可用性

  • 遊戲發佈、事件和迅速傳播可能會導致需求突然激增。透過響應式自動擴展,請相信,即使在最不可預測的情況下,您的玩家也能如預期般享受遊戲。不要為發佈日擔心。

  • 跨多個供應商 (包括 AWS、其他雲端供應商和內部部署) 進行混合和比對運算。自攜遊戲伺服器容量,並隨需爆量至 AWS 雲端。GameLift 可從單一管理層管理工作階段、伺服器選擇和擴展。

  • 透過使用 Amazon EC2 Spot 執行個體、價格效能提高高達 20% 的 AWS Graviton 執行個體,以及 GameLift 智慧自動擴展演算法 (可快速回應玩家的波動需求,並在尖峰時段後縮減遊戲伺服器規模),將每位玩家的基礎設施成本降低至每月 1 美元。

  • GameLift 按照您的條件迎接您。外掛程式可用於 Unreal 和 Unity 等主要遊戲引擎,SDK 可用於 O3DE 以及在 C#、C++ 和 Go 上開發的自訂引擎。

    GameLift 支援所有主要平台和裝置,包括 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo、行動裝置、Web 和 AR/VR 耳機。與 Pragma、Heroic Labs/Nakama 和 AccelByte 等熱門遊戲後端整合,只需按一下按鈕即可輕鬆新增採用 GameLift 技術的遊戲伺服器。 

    使用與雲端無關的 DevOps 工具 (例如採用 AWS Cloud Control 技術的 Terraform 和 Pulumi),來部署您的遊戲資源並與後端的其餘部分整合。

主要功能

GameLift 讓您能夠建置和擴展世界上最嚴苛的遊戲。透過預測性遊戲伺服器擴展、企業級安全性以及適合最大人群的配對,GameLift 消除了推出日期的不確定性。

大幅節省成本

Amazon GameLift 提供了低延遲、低成本的遊戲伺服器託管解決方案,可隨著玩家需求的波動而動態擴展。

與現有的內部部署相比,可節省高達 70% 的伺服器運算成本。

使用 Amazon GameLift 的最佳實務,實現每位玩家每月 1 美元的託管成本

GameLift 客戶

了解開發人員如何使用 GameLift 成功推出新的創新遊戲。