Game-Entwicklerressourcen

Der Aufbau eines Spiels hat im Vergleich zu vielen Anwendungen andere Herausforderungen. Hier finden Sie AWS-Dokumentation und spielspezifische Beispiele, Referenzarchitekturen und mehr, die Ihnen bei der Entwicklung Ihres Spiels in der Cloud helfen.

Referenzarchitekturen für Spiele-Workloads

Geprüfte, technische Referenzarchitektur, die Ihnen bei der Lösung gängiger Probleme helfen soll.
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AWS Game Tech Tutorials und Schnellstartlösungen

Einfache Schritt-für-Schritt-Tutorials zum Starten Ihrer Workload im Spiel.

SPIELE


In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie man ein rundenbasiertes Multiplayer-Spiel mit Amazon DynamoDB und Amazon Simple Notification Service (Amazon SNS) erstellt. Amazon DynamoDB ist eine vollständig verwaltete NoSQL-Datenbank, die eine blitzschnelle Leistung in jeder Größenordnung bietet. Amazon SNS ist ein hochvolumiger Messaging-Dienst, der sowohl Pub/Sub-Funktionalität als auch Messaging direkt an SMS, E-Mail oder mobile Anwendungen ermöglicht.

SPIELE


In diesem Lab erfahren Sie, wie Sie mithilfe von Amazon Aurora Serverless ein Inventarsystem für eine Spiele-Anwendung erstellen. Amazon Aurora ist eine hochleistungsfähiges relationales cloud-natives Datenbankangebot von AWS, das sowohl MySQL-kompatible als auch PostgreSQL-kompatible Versionen bietet. Das Serverless-Angebot der Aurora-Datenbank bietet On-Demand-Auto-Scaling-Funktionen und die Data API, eine schnelle und sichere Methode für den Zugriff auf Ihre Datenbank via HTTP.

SPIELE


In diesem Labor lernen Sie fortgeschrittene Datenmodellierungsmuster in Amazon DynamoDB kennen. Bei der Verwendung von DynamoDB ist es wichtig, vor der Modellierung Ihrer Daten zu berücksichtigen, wie Sie auf Ihre Daten (Ihre Zugriffsmuster) zugreifen werden. Wir gehen durch ein Beispiel-Mehrspieler-Spiel, diskutieren die Zugriffsmuster im Spiel und zeigen, wie man eine DynamoDB-Tabelle entwirft, um die Zugriffsmuster durch die Verwendung von Sekundärindizes und Transaktionen zu handhaben.

Whitepaper

Erweitern Sie Ihr Wissen über die Spieleentwicklung in der Cloud mit Whitepapern.
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AWS Game Tech Blog

Neuigkeiten und Anleitungen zur Entwicklung von Spielen in der Cloud.
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Streams und Online Tech Talks

Online-Präsentationen unter der Leitung von AWS Game Tech Solutions Architekten und technischen Evangelisten.

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Auf zum nächsten Level!

Egal, ob Sie ein Team mit nur einer Person oder eintausend Personen sind, wir würden gerne mehr über Ihre Anforderungen bei der Spielentwicklung erfahren.