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Übungen im Selbststudium

Erhalten Sie praktische Erfahrung in einer Live-AWS-Umgebung mit AWS-Services und echten Cloudszenarien. Folgen Sie den schrittweisen Anleitungen, um einen Service zu lernen, einen Anwendungsfall zu üben oder sich auf die AWS-Zertifizierung vorzubereiten.

Übungen im Selbststudium

 

Whitepapers

Einführung in skalierbare Gaming-Muster auf AWS: In diesem Whitepaper erhalten Sie eine Übersicht über AWS-Services, die Systemarchitekten, Entwickler, Bediener (IT und DevOps) und Führungskräfte im technischen Bereich in der Spielebranche bei der Entwicklung und Bereitstellung skalierbarer, zuverlässiger und kostengünstiger cloud-fähiger Lösungen für gängige Gaming-Workloads wie Inhaltsaktualisierungen, Analyse, Game-Server und andere digitale Services unterstützen.

Optimieren der Multiplayer-Game-Server-Performance auf AWS: In diesem Whitepaper besprechen wir den interessanten Anwendungsfall der Ausführung von Multiplayer-Game-Servern in der AWS-Cloud und deren Optimierung für ein höchstes Maß an Leistung. 

 

Programme

Zertifizierungen: Lassen Sie Ihr technisches Wissen durch eine branchenweit anerkannte Zertifizierung bestätigen.

Developing on AWS: Erfahren Sie, wie Sie mit dem AWS-SDK sichere und skalierbare Cloud-Anwendungen entwickeln können. Erhalten Sie fundiertes Wissen zu zentralen Konzepten, bewährten Methoden und Fehlersuchetipps zur Interaktion mit AWS mithilfe von Code.

Activate: AWS Activate ist ein Programm, das Ihr Start-up mit den Ressourcen versorgt, die Sie für den Einstieg in AWS brauchen. Gesellen Sie sich zu den am schnellsten wachsenden Startup-Unternehmen der Welt und betreiben Sie Ihr Unternehmen in AWS.

Entwicklerportal: Posten Sie Fragen und Feedback in diesen Foren. Mit den RSS-Feeds und E-Mail-Benachrichtigungen bleiben Sie bei AWS-Themen auf dem Laufenden, die Sie interessieren.

re:invent

Auf der jährlichen re:Invent gibt es einen speziellen Track für die Gaming-Branche. In den Videos erfahren Sie, wie Spieleentwickler und Studios unabhängig von Größe, Plattformen und Genres mit der AWS Cloud ihren Studiobetrieb und die Spieleentwicklung optimieren.

GDC

Bei der GDC 2015 veranstaltete Amazon einen Session-Tag, an dem Spieleentwickler mehr über Amazon Web Services und bewährte Methoden der Branche erfahren konnten, um besser auf die Entwicklung von fesselnden, Cloud-basierten Spielen vorbereitet zu sein.

Webinare

Die Tech Talks umfassen technische Sitzungen, die von AWS Solutions Architects und Engineers geleitet werden, sowie Live-Demonstrationen, Kundenbeispiele und Frage-und-Antwort-Sitzungen mit AWS-Experten.

Lumberyard

Amazon Lumberyard ist eine kostenlose, plattformübergreifende 3D-Spiele-Engine, mit der Entwickler hochwertige Spiele kreieren können. Sie ermöglicht es ihnen, für ihre Spiele die enorme Datenverarbeitungs- und Speicherleistung der AWS-Cloud zu nutzen und auf Twitch mit Fans zu interagieren.

Weitere Informationen zu Amazon Lumberyard »

GameLift

Amazon GameLift ist ein neuer Service zum Bereitstellen, Betreiben und Skalieren sitzungsbasierter Multiplayer-Spiele. Reduzieren Sie die Zeit zum Erstellen von Multiplayer-Back-Ends von Tausenden Stunden auf nur wenige Minuten.

Weitere Informationen zu Amazon GameLift »

 

Wir unterstützen Sie mit Beratung durch unsere Vertriebs- und Architekturorganisation, aber Sie können auch gleich heute mit einem Pilotprojekt beginnen.

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