Creación, ejecución y desarrollo más rápido de videojuegos con socios líderes del sector

Para ayudar a los clientes a acelerar las implementaciones con compatibilidad con soluciones específicas, AWS identifica a los principales socios de AWS en todas las áreas de soluciones de tecnología para videojuegos.

AccelByte

AccelByte ofrece soluciones ampliables, personalizables y escalables que le ayudan a empezar rápidamente. Estamos a su disposición en cada paso del camino.

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AMD

Ofrezca experiencias de juego de última generación al desarrollar, diseñar y transmitir los videojuegos más recientes con las instancias de Amazon EC2 con tecnología de CPU y GPU de AMD.

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AppsFlyer

Logre que sus jugadores sigan jugando y vuelvan por más, al utilizar las herramientas y datos de medición holísticos que lo ayudarán a adquirir, retener e involucrar a jugadores de alto valor.

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Autodesk, Inc.

Desde asombrosas animaciones de personajes hasta elaborados mundos y accesorios en 3D, amplíe sus proyectos de videojuego más complejos con Maya y 3ds Max en AWS.

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Beamable

La plataforma fácil de adoptar funciona directamente dentro del editor de Unity. Escale rápido y agregue fácilmente características sociales, comerciales y de administración de contenido a su videojuego.

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Cockroach Labs

CockroachDB en AWS se creó para soportar aumentos masivos en el tráfico, admitir millones de jugadores en tiempo real y brindar una experiencia impecable.

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CodeWizards

Somos su socio cooperativo para facilitar los servicios de backend. Ya sea que necesite servidores para videojuegos, LiveOps, escalabilidad o multijugador, somos su mejor jugador 2.

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Couchbase

En el corazón de cualquier videojuego exitoso se encuentra Couchbase, que tiene un tiempo de actividad del 100 % y desescala horizontalmente en tiempo real para manejar a millones de usuarios que obtienen una experiencia personalizada en todos sus dispositivos.

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CrowdStrike, Inc.

Con CrowdStrike, los clientes se benefician de una mejor protección, un mejor rendimiento y una inmediata obtención de valor gracias a la plataforma Falcon nativa en la nube.

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Databricks

Databricks es una empresa de datos e IA. Las organizaciones de videojuegos de todo el mundo confían en la plataforma abierta y unificada de Databricks para ingeniería de datos, machine learning y análisis.

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Denuvo by Irdeto

La tecnología antipiratería y de protección de juegos global número uno que ayuda a los editores a proteger juegos de PC, consolas y dispositivos móviles.

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epam

Adoptamos tecnologías en la nube para reducir la complejidad de los servidores de videojuegos y permitir grandes experiencias de juego para varios jugadores.

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Epic Online Services

Epic Online Services es un conjunto gratuito, abierto y modular de servicios en línea para el desarrollo de videojuegos en cualquier motor, almacenamiento o plataforma.

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Metahuman Creator

MetaHuman Creator es una aplicación gratuita basada en la nube que permite a cualquier persona crear seres humanos digitales fotorrealistas, con cabello y ropa, en cuestión de minutos.

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Epic Games Unreal Engine

Unreal Engine ofrece a la perfección experiencias 3D inmersivas de alta fidelidad a nivel mundial sin la necesidad de costosos hardware y estaciones de trabajo para alojar o renderizar los datos 3D.

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F5 Inc.

Los jugadores reciben intentos malintencionados a un ritmo de 14 millones por día. Descubre cómo F5 salva a PAC-MAN y a sus amigos al proteger más de 4 mil millones de transacciones por semana. 

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Globant

Globant escala el desarrollo de videojuegos y servicios multiplataforma de clase mundial en consolas, PC, dispositivos móviles y páginas web.

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Heroic Labs

Nakama es un servidor de videojuegos multijugador escalable de código abierto y una solución de backend social que le permite concentrarse en crear juegos, no infraestructura.

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Honeycomb.io

Honeycomb permite observar sistemas complejos e impredecibles para que los equipos de ingeniería de alto rendimiento puedan comprender mejor cómo los jugadores perciben su código.

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Incredibuild

Reduzca drásticamente los tiempos de compilación de desarrollo de videojuegos desde el primer momento, sin cambiar el código, herramientas o procesos, mientras optimiza el costo de la nube.

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JFrog

DevOps para videojuegos con una plataforma escalable e integrada en el ecosistema; repositorio universal, seguridad continua, CI/CD y distribución de software personalizable

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Lacework, Inc.

Con Lacework, automatice la seguridad de la nube, desde el tiempo de creación hasta el tiempo de ejecución y acelere y expanda su imperio de manera segura. Los videojuegos reconocen a los videojuegos. 

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Logz.io

Supervisar enormes cantidades de datos para mantener la visibilidad del entorno puede marcar la diferencia entre ganar o perder en el juego.

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Nasuni

Nasuni y AWS proporcionan almacenamiento dinámico de archivos en la nube para compartir creaciones de videojuegos grandes y agrupadas entre estudios, con copia de seguridad integrada y recuperación por ransomware.

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Lleve a cabo proyectos más grandes en cualquier lugar y pague solo por lo que necesite. Potencie el desarrollo de videojuegos con estaciones de trabajo virtuales en AWS con tecnología NVIDIA RTX.

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Parsec for Teams ahora está preconfigurado en las máquinas virtuales de AWS, lo que permite a las personas crear y ejecutar videojuegos en la nube con una latencia casi nula, desde cualquier lugar.

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El único conjunto de control de versiones y colaboración que escala para satisfacer las necesidades de creación de videojuegos. Utilizado por los videojuegos independientes, así como por 19 de los 20 mejores estudios de videojuegos AAA.

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revology

Virtual Game Studio, integrado de forma segura en la nube, potencia la capacidad de computación, protege los activos y brinda acceso remoto al equipo.

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Sendbird

Las API de conversación integradas en la aplicación y los SDK de Sendbird ayudan a los desarrolladores a crear chat, voz y vídeo en sus videojuegos para que los jugadores puedan interactuar durante más tiempo, crear comunidades y descubrir nuevos títulos.

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Six Nines IT

Studio in the Cloud permite a los estudios de videojuegos aprovechar la potencia de la nube de Amazon con estaciones de trabajo virtuales, almacenamiento y capacidades de compilación.

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Slalom

Slalom es una empresa global de consultoría empresarial y tecnológicaorientada a la consecución de objetivos. Entendemos profundamente a nuestros clientes y a los suyos, por lo que ofrecemos soluciones prácticas e integrales que generen un impacto significativo.

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Spectrum Labs, Inc.

Guardian for Games detecta y detiene comportamientos dañinos para optimizar la experiencia del jugador y hacer crecer su comunidad.

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Sumo Logic

Los videojuegos lentos fastidian. Sumo Logic acelera la identificación y solución de problemas con mapas de servicio y paneles automatizados para garantizar una excelente experiencia de juego.

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TEKsystems

Aceleramos la transformación empresarial de nuestros clientes. Aportamos experiencia del mundo real para resolver desafíos tecnológicos, empresariales y de talento complejos.

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TensorWorks

Implemente las aplicaciones de Pixel Streaming de Unreal Engine, disponibles en todo el mundo, con un escalado automatizado y rentable mediante Pixel Streaming escalable de TensorWorks.

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Teradici

Obtenga desarrollo de videojuegos remoto con baja latencia, alto rendimiento, seguro y flexible en la nube, con la misma experiencia del usuario que tendría si estuviera en el estudio.

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Mercado

Las soluciones de tecnología para videojuegos de los socios de AWS también están disponibles en AWS Marketplace, un catálogo digital de software, servicios y datos de terceros que facilita la búsqueda, la compra, la implementación y la administración de software en AWS.

AcceleratXR

AcceleratXR es la solución más fácil y rápida para crear la próxima generación de experiencias en línea y multijugador a gran escala.

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Beamable

La plataforma fácil de adoptar funciona directamente dentro del editor de Unity. Escale rápido y agregue fácilmente características sociales, comerciales y de administración de contenido a su videojuego.

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Cockroach Labs

CockroachDB en AWS se creó para soportar aumentos masivos en el tráfico, admitir millones de jugadores en tiempo real y brindar una experiencia impecable.

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Couchbase

En el corazón de cualquier videojuego exitoso se encuentra Couchbase, que tiene un tiempo de actividad del 100 % y desescala horizontalmente en tiempo real para manejar a millones de usuarios que obtienen una experiencia personalizada en todos sus dispositivos.

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CrowdStrike, Inc.

Con CrowdStrike, los clientes se benefician de una mejor protección, un mejor rendimiento y una inmediata obtención de valor gracias a la plataforma Falcon nativa en la nube.

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Epic Games Unreal Engine

Unreal Engine ofrece a la perfección experiencias 3D inmersivas de alta fidelidad a nivel mundial sin la necesidad de costosos hardware y estaciones de trabajo para alojar/renderizar los datos 3D.

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F5 Inc.

La solución de seguridad y antifraude en la nube distribuida de F5 mitiga todo el tráfico malintencionado y proporciona análisis y controles de datos para casos de uso de seguridad y fraude que abarcan todo el recorrido del cliente.

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Heroic Labs

Nakama es un servidor de videojuegos multijugador escalable de código abierto y una solución de backend social que le permite concentrarse en crear juegos, no infraestructura.

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Honeycomb.io

Honeycomb permite observar sistemas complejos e impredecibles para que los equipos de ingeniería de alto rendimiento puedan comprender mejor cómo los jugadores perciben su código.

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JFrog

DevOps para videojuegos con una plataforma escalable e integrada en el ecosistema; repositorio universal, seguridad continua, CI/CD y distribución de software personalizable

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Lacework, Inc.

Con Lacework, automatice la seguridad de la nube, desde el tiempo de creación hasta el tiempo de ejecución y acelere y expanda su imperio de manera segura. Los videojuegos reconocen a los videojuegos. 

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Logz.io

Supervisar enormes cantidades de datos para mantener la visibilidad del entorno puede marcar la diferencia entre ganar o perder en el juego.

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Parsec for Teams ahora está preconfigurado en las máquinas virtuales de AWS, lo que permite a las personas crear y ejecutar videojuegos en la nube con una latencia casi nula, desde cualquier lugar.

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El único conjunto de control de versiones y colaboración que escala para satisfacer las necesidades de creación de videojuegos. Utilizado por los videojuegos independientes, así como por 19 de los 20 mejores estudios de videojuegos AAA.

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Sumo Logic

Los videojuegos lentos fastidian. Sumo Logic acelera la identificación y solución de problemas con mapas de servicio y paneles automatizados para garantizar una excelente experiencia de juego.

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Teradici

Obtenga desarrollo de videojuegos remoto con baja latencia, alto rendimiento, seguro y flexible en la nube, con la misma experiencia del usuario que tendría si estuviera en el estudio.

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