AWS para socios de videojuegos
Creación, ejecución y desarrollo más rápido de videojuegos con socios líderes del sector
Para ayudar a los clientes a acelerar las implementaciones con compatibilidad con soluciones específicas, AWS identifica a los principales socios de AWS en todas las áreas de soluciones de tecnología para videojuegos.

AccelByte ofrece soluciones ampliables, personalizables y escalables que le ayudan a empezar rápidamente. Estamos a su disposición en cada paso del camino.

Ofrezca experiencias de juego de última generación al desarrollar, diseñar y transmitir los videojuegos más recientes con las instancias de Amazon EC2 con tecnología de CPU y GPU de AMD.

Logre que sus jugadores sigan jugando y vuelvan por más, al utilizar las herramientas y datos de medición holísticos que lo ayudarán a adquirir, retener e involucrar a jugadores de alto valor.

Desde asombrosas animaciones de personajes hasta elaborados mundos y accesorios en 3D, amplíe sus proyectos de videojuego más complejos con Maya y 3ds Max en AWS.

La plataforma fácil de adoptar funciona directamente dentro del editor de Unity. Escale rápido y agregue fácilmente características sociales, comerciales y de administración de contenido a su videojuego.

CockroachDB en AWS se creó para soportar aumentos masivos en el tráfico, admitir millones de jugadores en tiempo real y brindar una experiencia impecable.

Somos su socio cooperativo para facilitar los servicios de backend. Ya sea que necesite servidores para videojuegos, LiveOps, escalabilidad o multijugador, somos su mejor jugador 2.

En el corazón de cualquier videojuego exitoso se encuentra Couchbase, que tiene un tiempo de actividad del 100 % y desescala horizontalmente en tiempo real para manejar a millones de usuarios que obtienen una experiencia personalizada en todos sus dispositivos.

Con CrowdStrike, los clientes se benefician de una mejor protección, un mejor rendimiento y una inmediata obtención de valor gracias a la plataforma Falcon nativa en la nube.

Databricks es una empresa de datos e IA. Las organizaciones de videojuegos de todo el mundo confían en la plataforma abierta y unificada de Databricks para ingeniería de datos, machine learning y análisis.

La tecnología antipiratería y de protección de juegos global número uno que ayuda a los editores a proteger juegos de PC, consolas y dispositivos móviles.

Adoptamos tecnologías en la nube para reducir la complejidad de los servidores de videojuegos y permitir grandes experiencias de juego para varios jugadores.

Epic Online Services es un conjunto gratuito, abierto y modular de servicios en línea para el desarrollo de videojuegos en cualquier motor, almacenamiento o plataforma.

MetaHuman Creator es una aplicación gratuita basada en la nube que permite a cualquier persona crear seres humanos digitales fotorrealistas, con cabello y ropa, en cuestión de minutos.

Unreal Engine ofrece a la perfección experiencias 3D inmersivas de alta fidelidad a nivel mundial sin la necesidad de costosos hardware y estaciones de trabajo para alojar o renderizar los datos 3D.

Los jugadores reciben intentos malintencionados a un ritmo de 14 millones por día. Descubre cómo F5 salva a PAC-MAN y a sus amigos al proteger más de 4 mil millones de transacciones por semana.

Globant escala el desarrollo de videojuegos y servicios multiplataforma de clase mundial en consolas, PC, dispositivos móviles y páginas web.

Nakama es un servidor de videojuegos multijugador escalable de código abierto y una solución de backend social que le permite concentrarse en crear juegos, no infraestructura.

Honeycomb permite observar sistemas complejos e impredecibles para que los equipos de ingeniería de alto rendimiento puedan comprender mejor cómo los jugadores perciben su código.

Reduzca drásticamente los tiempos de compilación de desarrollo de videojuegos desde el primer momento, sin cambiar el código, herramientas o procesos, mientras optimiza el costo de la nube.

DevOps para videojuegos con una plataforma escalable e integrada en el ecosistema; repositorio universal, seguridad continua, CI/CD y distribución de software personalizable

Con Lacework, automatice la seguridad de la nube, desde el tiempo de creación hasta el tiempo de ejecución y acelere y expanda su imperio de manera segura. Los videojuegos reconocen a los videojuegos.

Supervisar enormes cantidades de datos para mantener la visibilidad del entorno puede marcar la diferencia entre ganar o perder en el juego.

Nasuni y AWS proporcionan almacenamiento dinámico de archivos en la nube para compartir creaciones de videojuegos grandes y agrupadas entre estudios, con copia de seguridad integrada y recuperación por ransomware.

Lleve a cabo proyectos más grandes en cualquier lugar y pague solo por lo que necesite. Potencie el desarrollo de videojuegos con estaciones de trabajo virtuales en AWS con tecnología NVIDIA RTX.

Parsec for Teams ahora está preconfigurado en las máquinas virtuales de AWS, lo que permite a las personas crear y ejecutar videojuegos en la nube con una latencia casi nula, desde cualquier lugar.

El único conjunto de control de versiones y colaboración que escala para satisfacer las necesidades de creación de videojuegos. Utilizado por los videojuegos independientes, así como por 19 de los 20 mejores estudios de videojuegos AAA.

Virtual Game Studio, integrado de forma segura en la nube, potencia la capacidad de computación, protege los activos y brinda acceso remoto al equipo.

Las API de conversación integradas en la aplicación y los SDK de Sendbird ayudan a los desarrolladores a crear chat, voz y vídeo en sus videojuegos para que los jugadores puedan interactuar durante más tiempo, crear comunidades y descubrir nuevos títulos.

Studio in the Cloud permite a los estudios de videojuegos aprovechar la potencia de la nube de Amazon con estaciones de trabajo virtuales, almacenamiento y capacidades de compilación.

Slalom es una empresa global de consultoría empresarial y tecnológicaorientada a la consecución de objetivos. Entendemos profundamente a nuestros clientes y a los suyos, por lo que ofrecemos soluciones prácticas e integrales que generen un impacto significativo.

Guardian for Games detecta y detiene comportamientos dañinos para optimizar la experiencia del jugador y hacer crecer su comunidad.

Los videojuegos lentos fastidian. Sumo Logic acelera la identificación y solución de problemas con mapas de servicio y paneles automatizados para garantizar una excelente experiencia de juego.

Aceleramos la transformación empresarial de nuestros clientes. Aportamos experiencia del mundo real para resolver desafíos tecnológicos, empresariales y de talento complejos.

Implemente las aplicaciones de Pixel Streaming de Unreal Engine, disponibles en todo el mundo, con un escalado automatizado y rentable mediante Pixel Streaming escalable de TensorWorks.

Obtenga desarrollo de videojuegos remoto con baja latencia, alto rendimiento, seguro y flexible en la nube, con la misma experiencia del usuario que tendría si estuviera en el estudio.
Mercado
Las soluciones de tecnología para videojuegos de los socios de AWS también están disponibles en AWS Marketplace, un catálogo digital de software, servicios y datos de terceros que facilita la búsqueda, la compra, la implementación y la administración de software en AWS.

AcceleratXR es la solución más fácil y rápida para crear la próxima generación de experiencias en línea y multijugador a gran escala.

La plataforma fácil de adoptar funciona directamente dentro del editor de Unity. Escale rápido y agregue fácilmente características sociales, comerciales y de administración de contenido a su videojuego.

CockroachDB en AWS se creó para soportar aumentos masivos en el tráfico, admitir millones de jugadores en tiempo real y brindar una experiencia impecable.

En el corazón de cualquier videojuego exitoso se encuentra Couchbase, que tiene un tiempo de actividad del 100 % y desescala horizontalmente en tiempo real para manejar a millones de usuarios que obtienen una experiencia personalizada en todos sus dispositivos.

Con CrowdStrike, los clientes se benefician de una mejor protección, un mejor rendimiento y una inmediata obtención de valor gracias a la plataforma Falcon nativa en la nube.

Unreal Engine ofrece a la perfección experiencias 3D inmersivas de alta fidelidad a nivel mundial sin la necesidad de costosos hardware y estaciones de trabajo para alojar/renderizar los datos 3D.

La solución de seguridad y antifraude en la nube distribuida de F5 mitiga todo el tráfico malintencionado y proporciona análisis y controles de datos para casos de uso de seguridad y fraude que abarcan todo el recorrido del cliente.

Nakama es un servidor de videojuegos multijugador escalable de código abierto y una solución de backend social que le permite concentrarse en crear juegos, no infraestructura.

Honeycomb permite observar sistemas complejos e impredecibles para que los equipos de ingeniería de alto rendimiento puedan comprender mejor cómo los jugadores perciben su código.

DevOps para videojuegos con una plataforma escalable e integrada en el ecosistema; repositorio universal, seguridad continua, CI/CD y distribución de software personalizable

Con Lacework, automatice la seguridad de la nube, desde el tiempo de creación hasta el tiempo de ejecución y acelere y expanda su imperio de manera segura. Los videojuegos reconocen a los videojuegos.

Supervisar enormes cantidades de datos para mantener la visibilidad del entorno puede marcar la diferencia entre ganar o perder en el juego.

Parsec for Teams ahora está preconfigurado en las máquinas virtuales de AWS, lo que permite a las personas crear y ejecutar videojuegos en la nube con una latencia casi nula, desde cualquier lugar.

El único conjunto de control de versiones y colaboración que escala para satisfacer las necesidades de creación de videojuegos. Utilizado por los videojuegos independientes, así como por 19 de los 20 mejores estudios de videojuegos AAA.

Los videojuegos lentos fastidian. Sumo Logic acelera la identificación y solución de problemas con mapas de servicio y paneles automatizados para garantizar una excelente experiencia de juego.

Obtenga desarrollo de videojuegos remoto con baja latencia, alto rendimiento, seguro y flexible en la nube, con la misma experiencia del usuario que tendría si estuviera en el estudio.