Recursos para desarrolladores de videojuegos

La creación de un videojuego presenta desafíos diferentes en comparación con muchas aplicaciones. Encuentre documentación y muestras de videojuegos específicos de AWS, arquitecturas de referencia y más para que lo ayuden a crear su videojuego en la nube.

Arquitecturas de referencia para las cargas de trabajo de videojuegos

Arquitectura técnica de referencia aprobada y diseñada para ayudarlo a resolver problemas comunes.
1

Tutoriales de AWS Game Tech y soluciones de Quick Start

Tutoriales simples paso a paso para lanzar su carga de trabajo de videojuegos.

VIDEOJUEGOS


En este laboratorio, aprenderá a crear un videojuego multijugador por turnos mediante el uso de Amazon DynamoDB y Amazon Simple Notification Service (Amazon SNS). Amazon DynamoDB es una base de datos NoSQL completamente administrada que ofrece un rendimiento muy rápido a cualquier escala. Amazon SNS es un servicio de mensajería de alto volumen que permite la funcionalidad de publicación y suscripción, así como los mensajes directos a SMS, email o aplicaciones móviles.

VIDEOJUEGOS


En este laboratorio, aprenderá a crear un sistema de inventario para una aplicación de videojuegos mediante Amazon Aurora Serverless. Amazon Aurora es una base de datos relacional de alto rendimiento nativa en la nube ofrecida por AWS. Proporciona tanto la edición compatible con MySQL como la edición compatible con PostgreSQL. La solución Serverless de la base de datos de Aurora proporciona capacidades de escalado automático bajo demanda y la API de datos, un método rápido y seguro para acceder a la base de datos a través de HTTP.

VIDEOJUEGOS


En este laboratorio, aprenderá los patrones avanzados de modelado de datos en Amazon DynamoDB. Cuando utiliza DynamoDB, es importante considerar cómo accederá a los datos (sus patrones de acceso) antes de modelarlos. Transitamos por un juego multijugador de ejemplo, debatimos los patrones de acceso del juego y mostramos cómo diseñar una tabla de DynamoDB para gestionar los patrones de acceso utilizando transacciones e índices secundarios.

Formación en línea de AWS Game Tech

Laboratorios y formación en línea desde AWS Training and Certification. Vea la ruta de aprendizaje de Game Tech completa »

DIGITAL | 90 MINUTOS


En este curso, se presenta la cartera de soluciones de AWS Game Tech de productos técnicos y soluciones, así como los beneficios para los desarrolladores de juegos. Los estudiantes analizarán las cuatro soluciones que ofrece AWS Game Tech: informática, base de datos, análisis y Machine Learning. Además, analizarán cómo estas soluciones hacen posible el desarrollo de videojuegos en diferentes géneros y plataformas por medio de los servicios administrados y no administrados de AWS Game Tech.

DIGITAL | 90 MINUTOS


Este curso autoguiado brinda una introducción a la creación de juegos en AWS con Amazon Lumberyard. En este curso, descubrirá las características de Amazon Lumberyard y explorará varias soluciones de AWS que se pueden integrar en los juegos creados con Lumberyard.

 

Este curso autoguiado brinda una introducción a la creación de juegos en AWS con Amazon Lumberyard. En este curso, descubrirá las características de Amazon Lumberyard y explorará varias soluciones de AWS que se pueden integrar en los juegos creados con Lumberyard.
Este curso autoguiado brinda una introducción a la creación de juegos en AWS con Amazon Lumberyard. En este curso, descubrirá las características de Amazon Lumberyard y explorará varias soluciones de AWS que se pueden integrar en los juegos creados con Lumberyard.

DIGITAL | 90 MINUTOS


Este curso describe las opciones de alojamiento de servidores para juegos en AWS. Identifica los requisitos comerciales y técnicos clave que influyen en la selección de una solución de alojamiento de servidores para un videojuego. El curso describe las soluciones de alojamiento de servidores para videojuegos de AWS, incluidos Amazon GameLift, grupos de servidores para juegos FleetIQ, soluciones basadas en contenedores que utilizan Amazon EKS, Amazon EKS, AWS Fargate y soluciones que se basan en Amazon EC2 y servicios principales de AWS.

DIGITAL | 2 HORAS


Este curso brinda un análisis en profundidad de Amazon GameLift, desde sus funciones de administración de sesiones e infraestructuras, ubicación de sesiones de juego y emparejamiento. Más adelante, explora los desafíos relacionados con el alojamiento, administración y escalado de un videojuego multijugador, y cómo GameLift puede abordar esos retos. Por último, se debaten decisiones de diseño de soluciones que afectan al emparejamiento y a los costos asociados con el alojamiento de servidores de videojuegos.

Este curso brinda un análisis en profundidad de Amazon GameLift, desde sus funciones de administración de sesiones e infraestructuras, ubicación de sesiones de juego y emparejamiento. Más adelante, explora los desafíos relacionados con el alojamiento, administración y escalado de un videojuego multijugador, y cómo GameLift puede abordar esos retos. Por último, se debaten decisiones de diseño de soluciones que afectan al emparejamiento y a los costos asociados con el alojamiento de servidores de videojuegos.
Este curso brinda un análisis en profundidad de Amazon GameLift, desde sus funciones de administración de sesiones e infraestructuras, ubicación de sesiones de juego y emparejamiento. Más adelante, explora los desafíos relacionados con el alojamiento, administración y escalado de un videojuego multijugador, y cómo GameLift puede abordar esos retos. Por último, se debaten decisiones de diseño de soluciones que afectan al emparejamiento y a los costos asociados con el alojamiento de servidores de videojuegos.
Este curso brinda un análisis en profundidad de Amazon GameLift, desde sus funciones de administración de sesiones e infraestructuras, ubicación de sesiones de juego y emparejamiento. Más adelante, explora los desafíos relacionados con el alojamiento, administración y escalado de un videojuego multijugador, y cómo GameLift puede abordar esos retos. Por último, se debaten decisiones de diseño de soluciones que afectan al emparejamiento y a los costos asociados con el alojamiento de servidores de videojuegos.

Este curso brinda un análisis en profundidad de Amazon GameLift, desde sus funciones de administración de sesiones e infraestructuras, ubicación de sesiones de juego y emparejamiento. Más adelante, explora los desafíos relacionados con el alojamiento, administración y escalado de un videojuego multijugador, y cómo GameLift puede abordar esos retos. Por último, se debaten decisiones de diseño de soluciones que afectan al emparejamiento y a los costos asociados con el alojamiento de servidores de videojuegos.

 

Este curso brinda un análisis en profundidad de Amazon GameLift, desde sus funciones de administración de sesiones e infraestructuras, ubicación de sesiones de juego y emparejamiento. Más adelante, explora los desafíos relacionados con el alojamiento, administración y escalado de un videojuego multijugador, y cómo GameLift puede abordar esos retos. Por último, se debaten decisiones de diseño de soluciones que afectan al emparejamiento y a los costos asociados con el alojamiento de servidores de videojuegos.

 

LABORATORIO AUTOGUIADO | 90 MINUTOS


En este laboratorio, aprenderá a utilizar Amazon GameLift para cargar la compilación de un juego y crear una flota con una única instancia. Iniciará las sesiones del juego directamente desde el sistema de administración de sesiones. A continuación, agregará una cola de colocación de sesiones de juego y utilizará el sistema de colocación de sesiones de juego para iniciar y colocar partidas en sesiones.

DIGITAL | 3,5 HORAS


En este curso autoguiado, aprenderá sobre el proceso para planificar soluciones de análisis de datos y los diversos procesos de análisis de datos involucrados. Durante el curso, se considerarán cinco factores clave que indican la necesidad de servicios de AWS específicos para recopilar, procesar, analizar y presentar sus datos.

DIGITAL | 1 HORA


Este curso aborda el uso de análisis para casos de uso con videojuegos. Los estudiantes descubrirán los beneficios que conlleva realizar análisis y cómo puede utilizarse la información para mejorar el diseño de un juego, mejorar la eficiencia de las operaciones del videojuego e informar sobre decisiones estratégicas y financieras. Además, verán diferentes orígenes y tipos de datos de videojuegos que se utilizarán para inteligencia empresarial y comprobaran cómo puede utilizarse una canalización de análisis para convertir datos de juego en respuestas.

DIGITAL | 90 MINUTOS


Este curso aborda la creación de una canalización de análisis para casos de uso de desarrollo de videojuegos. Los estudiantes descubrirán enfoques comunes para implementar análisis casi en tiempo real por lotes y comprobarán cómo pueden lograr información a diferentes velocidades mediante una solución de análisis completa. Además, en el curso también se abordará la expansión de una canalización para adaptarse a nuevas necesidades.

Documentos técnicos

Amplíe su conocimiento acerca del desarrollo de videojuegos en la nube con los documentos técnicos.
1

Blog de AWS Game Tech

Noticias e instrucciones para el desarrollo de videojuegos en la nube.
1

Transmisiones y presentaciones técnicas en línea

Presentaciones en línea impartidas por arquitectos de soluciones de AWS Game Tech y evangelizadores de tecnología técnicos.
Programar una llamada

Pasemos al próximo nivel.

No importa si su equipo tiene uno o mil miembros, nos encantaría saber más sobre sus necesidades de desarrollo de juegos.