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Tag: spatial computing
3D Gaussian Splatting: 効率的に大規模な 3D シーンを再構成する
はじめに 従来、高品質な 3D コンテンツの制作は複雑で時間がかかり、リソースを大量に消費するプロセスでした。 […]
e コマースと店舗を繋ぐーImmersive Commerce とその店舗への拡張
顧客にとって、買う前に試すことができるということは重要です。e コマース(以下 EC)と店舗のどちらにおいても […]
AWS SimSpace Weaver で実現する大規模空間シミュレーション: Part 2
AWS SimSpace Weaver は、大規模な空間シミュレーションのスケーリングに必要なインフラストラクチャの機能および SDK (Software Development Kit) を提供するマネージドサービスです。前回の記事に続いて Part 2 となる本記事では、AWS SimSpace Weaver が提供する機能と解決する課題についてのより詳細な解説を行い、AWS SimSpace Weaver を実際に導入するにあたってのステップを紹介します。
AWS SimSpace Weaver で実現する大規模空間シミュレーション: Part 1
AWS SimSpace Weaver は、大規模な空間シミュレーションのスケーリングに必要なインフラストラクチャの機能および SDK (Software Development Kit) を提供するマネージドサービスです。しかしこの一文で AWS SimSpace Weaver が解決する課題やマッチするユースケースをイメージするのは簡単ではないと思います。Part 1 となる本記事ではそれらについて理解を深めるために、AWS SimSpace Weaver の概念を中心に説明します。
リアルタイム AR アプリケーションの AWS エッジにおけるリモートレンダリング
このブログでは、AWS のエッジサービス、特に AWS Wavelength と AWS Snowball が、パブリック 5G 環境とプライベート 5G 環境の双方で、どのようにリモートレンダリングを提供できるかを説明します。Holo-Light の XR (Extended Reality) エンジニアリング のアプリケーションである AR 3S が、リモートレンダリング技術と統合されている例を使用して、エッジコンピューティング環境におけるリモートレンダリングの要件とワークフローを説明します。
NVIDIA Omniverse Nucleus on AWSのご紹介
Introduction 本記事では、カスタム3Dパイプラインを接続、構築するためのプラットフォームであるNV […]
【開催報告】第 2 回 メタバース x AWS メタバース最前線を走るお客様事例
メタバースに関連する経営戦略やビジネス企画を検討されている方、技術もしくは開発責任者の方を主な対象として、20 […]
Visual Asset Management System ソリューションのご紹介
このブログは “Open-Source Launch: Visual Asset Management Sys […]
【開催報告】第 1 回 メタバース x AWS メタバース最前線を走るお客様事例
メタバースに関連する経営戦略やビジネス企画を検討されている方、技術もしくは開発責任者の方を主な対象として、20 […]
How to : Amazon Lex と Babylon.js と AR/VR のハンズフリーインタラクション
本ブログは “How to: Hands-free interaction for AR/VR w […]