Parceiros do AWS for Games
Crie, execute e desenvolva jogos com mais rapidez com os parceiros líderes do setor
Para ajudar os clientes a acelerar as implantações com suporte específico à solução, a AWS identifica os principais parceiros da AWS nas áreas de soluções para o Game Tech.

A AccelByte fornece soluções extensíveis, personalizáveis e escaláveis que ajudam você a começar rapidamente. Estamos à sua disposição em todas as etapas do processo.

Ofereça experiências de jogo de última geração ao desenvolver, projetar e transmitir os jogos mais recentes com instâncias do Amazon EC2 com a tecnologia de CPU e GPU da AMD.

Mantenha seus jogadores jogando e voltando para jogar mais ao aproveitar dados e ferramentas de medição holísticos que ajudarão você a adquirir, reter e engajar jogadores de grande valor.

De animações de personagens que fazem cair o queixo a mundos e acessórios 3D elaborados, escale seus projetos de jogos mais complexos com o Maya e o 3ds Max na AWS.

Plataforma de fácil adoção opera diretamente dentro do editor Unity. Escale com rapidez e adicione ao seu jogo recursos de gerenciamento de mídia social, comércio e conteúdo.

O CockroachDB na AWS foi desenvolvido para sobreviver a aumentos maciços de tráfego, oferecer suporte a milhões de jogadores em tempo real e propiciar uma experiência sem falhas.

Somos seu parceiro cooperativo para facilitar os serviços de back-end. Se você precisa de servidores de jogos, LiveOps, escalabilidade ou modos multijogadores, somos o seu jogador n.º 2.

Na base de qualquer jogo de sucesso está a Couchbase, que tem 100% de tempo de atividade, escala em tempo real para lidar com milhões de usuários que obtêm uma experiência personalizada em todos os seus dispositivos.

Com a CrowdStrike, os clientes contam com mais proteção, melhor performance e retorno imediato do valor fornecido pela plataforma Falcon nativa da nuvem.

A Databricks é a empresa de dados e IA. Organizações de jogos em todo o mundo confiam na plataforma aberta e unificada da Databricks para engenharia de dados, machine learning e análise.

A tecnologia global nº 1 em proteção de jogos e antipirataria, ajudando editores e desenvolvedores de jogos a proteger jogos de PC, console e dispositivos móveis.

Adotamos tecnologias em nuvem para reduzir a complexidade dos servidores de jogos e possibilitar grandes experiências de jogo entre os jogadores.

O Epic Online Services é um conjunto gratuito, aberto e modular de serviços online para desenvolvimento de jogos em qualquer mecanismo, armazenamento ou plataforma.

O MetaHuman Creator é uma aplicação gratuita baseada em nuvem que capacita qualquer pessoa a criar seres humanos digitais com realismo fotográfico, completos com cabelos e roupas, em minutos.

O Unreal Engine oferece experiências 3D imersivas e de alta fidelidade globalmente, sem a necessidade de hardware e estações de trabalho caras para hospedar ou renderizar dados 3D.

Os jogadores recebem tentativas mal-intencionadas a uma taxa de 14 milhões por dia. Saiba como a F5 salva o PAC-MAN e seus amigos ao proteger mais de 4 bilhões de transações por semana.

A Globant escala o desenvolvimento de jogos e de serviços multiplataformas de classe mundial para consoles, PCs, celulares e Web.

O Nakama é um servidor de jogos multijogadores escalável de código aberto e uma solução de back-end social que permite que você se concentre no desenvolvimento de jogos, não na infraestrutura.

A Honeycomb fornece observabilidade em sistemas complexos e imprevisíveis para que as equipes de engenharia de alta performance possam entender melhor o que os jogadores pensam do seu código.

Reduza os tempos de compilação do desenvolvimento de jogos instantaneamente, sem alterar código, ferramentas ou processos, enquanto otimiza o custo da nuvem.

DevOps para jogos com uma plataforma escalável e integrada ao ecossistema, além de repositório universal, segurança contínua, CI/CD e distribuição de software personalizável.

Automatize a segurança da nuvem, do desenvolvimento ao momento de execução, com a Lacework, para acelerar e ampliar seus negócios com segurança. Um jogador reconhece o outro.

Monitorar grandes quantidades de dados para manter a visibilidade em seu ambiente pode significar a diferença entre vencer o jogo e o fim de jogo.

A Nasuni e a AWS fornecem armazenamento dinâmico de arquivos em nuvem para compartilhar grandes compilações de jogos empacotados entre estúdios com backup integrado e recuperação de ransomware.

Assuma projetos maiores de qualquer lugar e pague somente pelo que você precisa. Impulsione o desenvolvimento de jogos com estações de trabalho virtuais na AWS com tecnologia NVIDIA RTX.

O Parsec for Teams passou a estar pré-configurado nas VMs da AWS, permitindo que as pessoas desenvolvam e executem jogos na nuvem com latência quase zero, em qualquer lugar.

O único pacote de versionamento e colaboração que pode ser escalado para atender às necessidades da criação de jogos. Usado por desenvolvedores indies, bem como por 19 dos 20 melhores estúdios de jogos AAA.

O Virtual Game Studio, integrado com segurança na nuvem, potencializa seu poder de computação, protege seus ativos e fornece acesso remoto à equipe.

As APIs e SDKs de conversação na aplicação da Sendbird ajudam os desenvolvedores de jogos a desenvolver soluções de bate-papo, voz e vídeo em seus jogos para que os jogadores possam interagir por mais tempo, criar comunidades e descobrir novos títulos.

O estúdio na nuvem permite que os estúdios de jogos aproveitem a potência da nuvem da Amazon com estações de trabalho virtuais, armazenamento e funcionalidades de desenvolvimento.

A Slalom é uma empresa globalde consultoria de negócios e tecnologia orientada por propósitos. Entendemos profundamente nossos clientes e os clientes deles para oferecer soluções práticas e completas que geram um impacto significativo.

Com o Guardian for Games, você detecta e impede comportamentos danosos para otimizar a experiência do jogador e aumentar sua comunidade.

Jogos lentos são péssimos. A Sumo Logic acelera a identificação e solução de problemas com mapas e painéis de serviço automatizados para garantir uma ótima experiência ao jogador.

Aceleramos a transformação dos negócios de nossos clientes. Trazemos experiências reais para resolver desafios complexos de tecnologia, negócios e profissionais.

Implante aplicações Pixel Streaming do Unreal Engine disponíveis globalmente com escalabilidade automatizada e econômica usando o Scalable Pixel Streaming da TensorWorks.

Obtenha um desenvolvimento remoto de jogos na nuvem seguro, flexível, de alta performance e baixa latência com a mesma experiência que se você estivesse no estúdio.
Marketplace
As soluções do Game Tech dos parceiros da AWS também estão disponíveis no AWS Marketplace, um catálogo digital de software, serviços e dados de terceiros que facilita a localização, a compra, a implantação e o gerenciamento de software na AWS.

O AcceleratXR é a solução mais fácil e rápida para criar a próxima geração de experiências online e multijogador em grande escala.

Plataforma de fácil adoção opera diretamente dentro do editor Unity. Eacale rapidamente e adicione facilmente ao seu jogo recursos de gerenciamento de mídia social, comércio e conteúdo.

O CockroachDB na AWS foi desenvolvido para sobreviver a aumentos maciços de tráfego, oferecer suporte a milhões de jogadores em tempo real e propiciar uma experiência sem falhas.

Na base de qualquer jogo de sucesso está a Couchbase, que tem 100% de tempo de atividade, escala em tempo real para lidar com milhões de usuários que obtêm uma experiência personalizada em todos os seus dispositivos.

Com a CrowdStrike, os clientes contam com mais proteção, melhor performance e retorno imediato do valor fornecido pela plataforma Falcon nativa da nuvem.

O Unreal Engine oferece experiências 3D imersivas e de alta fidelidade globalmente, sem a necessidade de hardware e estações de trabalho caras para hospedar/renderizar dados 3D.

A solução antifraude e de segurança na nuvem distribuída da F5 mitiga todo o tráfego mal-intencionado, fornecendo análises e controles de dados para casos de uso de segurança e fraude que abrangem a jornada do cliente.

O Nakama é um servidor de jogos multijogadores escalável de código aberto e uma solução de backend social que permite que você se concentre na criação de jogos, não na infraestrutura.

A Honeycomb fornece observabilidade em sistemas complexos e imprevisíveis para que as equipes de engenharia de alta performance possam entender melhor o que os jogadores pensam do seu código.

DevOps para jogos com uma plataforma escalável e integrada ao ecossistema, além de repositório universal, segurança contínua, CI/CD e distribuição de software personalizável.

Automatize a segurança da nuvem, do desenvolvimento ao momento de execução, com a Lacework, para acelerar e ampliar seus negócios com segurança. Um jogador reconhece o outro.

Monitorar grandes quantidades de dados para manter a visibilidade em seu ambiente pode significar a diferença entre vencer o jogo e o fim de jogo.

O Parsec for Teams passou a estar pré-configurado nas VMs da AWS, permitindo que as pessoas desenvolvam e executem jogos na nuvem com latência quase zero, em qualquer lugar.

O único pacote de versionamento e colaboração que pode ser escalado para atender às necessidades da criação de jogos. Usado por desenvolvedores indies, bem como por 19 dos 20 melhores estúdios de jogos AAA.

Jogos lentos são péssimos. A Sumo Logic acelera a identificação e solução de problemas com mapas e painéis de serviço automatizados para garantir uma ótima experiência ao jogador.

Obtenha um desenvolvimento remoto de jogos na nuvem seguro, flexível, de alta performance e baixa latência com a mesma experiência que se você estivesse no estúdio.