Amazon Web Services ブログ

Category: Industries

Well-Architected Framework における Games Industry Lens のアップデート

ゲーム業界とライブサービスゲームが成長を続ける中、クラウドサービスは何百万ものプレイヤーに没入型の体験を提供する上で重要な役割を果たしています。世界中のゲーム開発チームは、Amazon Web Services (AWS) のインフラストラクチャを活用してゲームを構築、テスト、成長させています。彼らは分析を構築し、プレイヤーインサイトを獲得することで、開発を推進し、シームレスで低レイテンシーの体験を世界中に提供することに努めています。

AWS for Games チームは、AWS Well-Architected Games Industry Lens およびホワイトペーパー (Games Lens) のアップデート版のリリースを発表できることを嬉しく思います。Games Lens は、クラウドでゲームを構築および運用する際の独自の課題に対処することを目的としたベストプラクティスで構成されています。これらの推奨事項は、ゲーム業界の開発者、パブリッシャー、そして私たち自身の AWS for Games チームとの協働経験に基づいており、アップデートされた Games Lens に反映されています。Games Lens は、クラウドでゲームを構築および運用する際の特有の課題に対処するために設計されたベストプラクティスによって Well-Architected Framework を補完します。

AI 時代に組織はどう変わるか — Jeff Barr が語る開発チームの未来と、三菱電機の挑戦

本記事は、三菱電機グループの社内 AWS ユーザーグループ「MAWS(Mitsubishi AWS User Group)」シリーズの第 3 弾です。第 1 弾では一人のエンジニアの小さな行動から 300 人を超えるコミュニティへと成長した誕生ストーリーを、第 2 弾では実務への展開や経営層との対話、次世代への継承といった MAWS の進化をお伝えしました。2026 年 3 月 6 日、755 名に成長した MAWS のリーダーたちが AWS Tokyo Executive Briefing Center に集まり、AWS VP / Chief Evangelist の Jeff Barr とのセッションが実現しました。Jeff の 23 年間の AWS での経験をもとに、AI 時代における開発組織の変化、生産性のパラダイムシフト、そして人材育成の課題について議論が交わされました。本記事では、セッションで共有されたインサイトと、MAWS メンバーとの対話から見えてきた AI 時代の組織変革の姿をお伝えします。

2026 年 2 月の AWS Black Belt オンラインセミナー資料及び動画公開のご案内

2026 年 02 月に公開された AWS Black Belt オンラインセミナーの資料及び動画についてご案内させて頂きます。
動画はオンデマンドでご視聴いただけます。

レイクハウスアーキテクチャの構築: Yggdrasil Gaming の BigQuery から AWS への移行

Yggdrasil Gaming が Google BigQuery から AWS 分析サービスへ移行し、Apache Iceberg ベースのレイクハウスアーキテクチャを構築した事例を紹介します。AWS パートナーの GOStack と連携し、データ処理コストの 60% 削減、分析レイテンシーの 75% 改善を実現した段階的な移行アプローチを解説します。