Amazon Web Services ブログ

AWS 上での Unreal Engine 開発の始め方

UGC の出現によりゲーム業界は目まぐるしく変化し続けており、すべての人が参画できるようにゲーム開発を民主化することが重要です。Epic Games の Unreal Editor for Fortnite はゲーム開発の民主化への一歩です。UE、UEFN あるいはその他の開発ツールなどツールに関わらず、ゲーム開発ではハードウェア面とコスト面の課題が依然として存在します。これは小さいゲーム会社や個人クリエイターにとっては制約になる可能性があります。AWS は Amazon WorkSpaces、Amazon AppStream と Amazon EC2 などいくつかのクラウドベースのソリューションを提供しています。これらのソリューションは、ゲーム開発上のハードウェア面とコスト面の課題に対処しゲーム開発をよりユーザ重視にすることで、拡張性とコスト効率の向上をお手伝いします。

ブルー/グリーンでの継続的デプロイを使用して Amazon CloudFront でゼロダウンタイムのデプロイメントを実現する

この記事では、Amazon CloudFront の機能である継続的デプロイを活用できるさまざまなユースケースについて議論をします。この機能は、ブルー/グリーンや Canary のテクニックを用いて、動作中のコンテンツ配信ネットワーク(CDN)ディストリビューションをデプロイするためのマネージドな方法を提供しています。これにより、ドメイン全体に渡って変更を加える際のリスクを大幅に低減します。この機能を使用すると、全てのエッジロケーションに変更を展開する前に、本番トラフィックの一部を更新した構成に向けて誘導することで、変更の検証を行えます。

Amazon Location Service を使ったサーバーレス店舗検索サイトの構築

本記事では、Amazon Location の Maps、Places、および Routing API を使用して、営業時間や住所などの適切な店舗情報とともに、顧客にとって最もアクセスしやすい実店舗をリストアップするシンプルな店舗検索 Web ページを実装する方法を紹介します。