Amazon GameSparks

建置遊戲後端而不必擔心伺服器基礎設施

使用最少設定的內建遊戲功能來豐富您的遊戲玩法。

與 Unity 遊戲引擎整合,加速遊戲開發。

透過受管後端服務和持續維護降低啟動成本和時間。

藉助自動支援遊戲增長,實作可預測的擴展和佈建。 

運作方式

Amazon GameSparks 是全受管遊戲後端服務,可讓您更輕鬆地建置、優化和擴展遊戲後端功能。

圖表顯示 Amazon GameSparks 如何使用內建解決方案管理遊戲組態。

使用案例

立即使用遊戲功能

使用單一全受管服務來處理玩家驗證與身分識別、遊戲資料、傳訊和排行榜,以加快建置速度。

進一步了解如何使用排行榜 »

建立自訂遊戲邏輯

使用雲端程式碼,為遊戲後端擴充預建的遊戲功能或建立自訂邏輯。

進一步了解自訂遊戲邏輯 »

更快速地測試程式碼

使用測試控制工具在您的主控台驗證雲端程式碼邏輯,以節省時間。

進一步了解並檢視預覽 »

與其他 AWS 服務整合

將 Amazon DynamoDB 和 AWS Lambda 等 AWS 服務與您的遊戲邏輯整合以擴充功能,而不只是侷限於 Amazon GameSparks。

進一步了解如何與 DynamoDB 整合 »

如何開始使用

開始使用免費帳戶

只需幾步就可以開始建置遊戲後端。

了解如何使用 Amazon GameSparks

查看如何將訊息用於遊戲邏輯、建立排行榜等。

與專家聯絡

了解 Amazon GameSparks 如何降低啟動成本和時間。


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