遊戲開發人員資源

與許多應用程式相比,建置遊戲面臨著不同的挑戰。尋找 AWS 文件和遊戲特定範例、參考架構等,以協助您在雲端建置遊戲。

遊戲工作負載的參考架構

經過審查的技術參考體系結構,旨在協助您解決常見的問題。
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AWS 遊戲技術教學和快速入門解決方案

透過簡單的逐步教學,以啟動您的遊戲工作負載。

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在此實驗室中,您將了解如何使用 Amazon DynamoDB 和 Amazon Simple Notification Service (Amazon SNS) 建置多玩家的回合制遊戲。Amazon DynamoDB 是全受管 NoSQL 資料庫,無論任何規模均能提供快速的效能。Amazon SNS 是一種大容量簡訊服務,可提供發行/訂閱功能,以及將訊息直接傳送至 SMS、電子郵件或行動應用程式。

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在這個實驗室中,您將了解如何使用 Amazon Aurora Serverless 建置用於遊戲應用程式的庫存系統。Amazon Aurora 是 AWS 的高效能雲端原生關聯式資料庫,同時提供與 MySQL 相容和 PostgreSQL 相容版本。Aurora 資料庫的 Serverless 產品提供隨需自動擴展功能和資料 API (一種透過 HTTP 快速、安全地存取您的資料庫的方法)。

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在這個實驗室中,您將學習 Amazon DynamoDB 中的進階資料建模模式。使用 DynamoDB 時,在對資料進行建模之前,務必必須考慮如何存取資料 (存取模式)。我們將透過一個範例多人遊戲進行介紹,討論遊戲中的存取模式,並展示如何設計 DynamoDB 資料表,以透過使用二級索引和交易來處理存取模式。

白皮書

透過白皮書擴展您在雲端進行遊戲開發的知識。
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AWS 遊戲技術部落格

在雲端進行遊戲開發的新聞和方法。
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安排回電

現在我們要進到更高層級。

無論您是一人團隊還是千人團隊,我們都樂意進一步了解您的遊戲開發需求。