Cree una cuenta de AWS

AWS le permite crear, implementar y ajustar la escala de manera sencilla de backends para videojuegos entre plataformas que respaldan la estructura principal de los servicios digitales de su videojuego. En la actualidad, las experiencias de videojuegos se basan en características de servicio básicas para mejorar las experiencias de los usuarios finales mediante el lanzamiento continuo de contenido nuevo y la habilitación de interacciones en comunidades y redes sociales con el objetivo de aumentar los ingresos y la fidelidad de los jugadores. Independientemente de si ofrece características como notificaciones push, chat y tablas de clasificación o integración con Twitch y Lumberyard, nuestros SDK y las características conectadas de la nube le permiten crear estos servicios y ajustar su escala de manera sencilla. Los SDK de AWS para Unity, iOS y Android lo ayudan a crear videojuegos para dispositivos móviles de alta calidad de manera rápida y sencilla, mientras que los SDK de plataforma son compatibles con la mayoría de los lenguajes y marcos más conocidos para cualquier tipo de videojuego.

La nube está cambiando la economía de los medios de comunicación y la industria editorial

GDC 2015: How to use AWS Mobile SDK's to Build & Deploy a Mobile Game

La arquitectura de referencia muestra cómo crear backends básicos para videojuegos. Si bien está diseñado para videojuegos online y de dispositivos móviles, también se puede aprovechar para utilizar en otros tipos de videojuegos. Esta carga de trabajo es ideal para ejecutar en Amazon Web Services debido a los patrones de tráfico inesperados y a los altos índices de solicitudes. AWS ofrece la flexibilidad para comenzar con una arquitectura pequeña e ir aumentándola en función de la demanda de los jugadores. Aumente o disminuya la escala de su arquitectura para garantizar que solo pagará por los recursos que ayudan a lograr la mejor experiencia para su videojuego. Utilice nuestros servicios administrados para tecnologías conocidas de base de datos y almacenamiento en caché, y aproveche esta arquitectura, que incorpora las prácticas recomendadas de algunos de los videojuegos más grandes que se ejecutan actualmente en AWS.

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AWS re:Invent 2015: Turbine: A Microservice Approach to Three Billion Game Requests a Day

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AWS re:Invent 2016: Riot Games: Standardizing Application Deployments USing Amazon ECS

Amazon SNS Mobile Push es un servicio de mensajería push flexible, rápido y completamente administrado para el envío de notificaciones push a dispositivos de Apple, Google, Fire OS y Windows, así como a dispositivos con Android en China con Baidu Cloud Push. Puede publicar en grupos de destinatarios o difundir a muchos dispositivos. Puede ayudarle a aumentar la escala de un puñado de mensajes a millones al día.

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Amazon Mobile Analytics es un servicio que le permite recopilar y analizar datos de uso de su aplicación de manera sencilla y económica. Además de ofrecer gráficos de resumen del uso, que están disponibles para una rápida consulta, Amazon Mobile Analytics le permite configurar una exportación automática de sus datos a Amazon S3 para usarlos con otras herramientas de análisis de datos como, por ejemplo, Amazon Redshift, Amazon Elastic MapReduce (EMR), el software Extract, Transform and Load (ETL) o para utilizarlos en su propio data warehouse.

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Con Amazon Cognito, es fácil guardar datos de usuarios, como preferencias de sus aplicaciones o partidas de juegos, en la nube de AWS sin escribir ningún código backend ni administrar ninguna infraestructura. Con este servicio, es posible guardar los datos de las aplicaciones localmente en los dispositivos de los usuarios, lo que permite que las aplicaciones funcionen aunque los dispositivos no estén conectados a Internet. También puede sincronizar los datos entre los distintos dispositivos del usuario para que disfrute de una experiencia uniforme con las aplicaciones independientemente del dispositivo que utilice.

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Amazon ElastiCache es un servicio web que facilita la implementación, el uso y el ajuste de escala de una caché o un almacén de datos en memoria en la nube. El servicio mejora el rendimiento de las aplicaciones web, lo que le permite recuperar información de almacenes de datos en memoria ágiles y administrados en lugar de depender totalmente de bases de datos basadas en disco más lentas.

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Amazon Aurora se está convirtiendo en la base de datos relacional predilecta de algunas de las compañías de videojuegos más grandes y de mayor crecimiento del mundo. Compañías como Zynga y Double-Down Interactive en América, y Grani y Gumi en Asia Pacífico, usan Amazon Aurora. Aurora les ofrece la velocidad y disponibilidad de bases de datos comerciales de alto nivel, con la simplicidad y la estructura de costos de las bases de datos de código abierto.

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Amazon DynamoDB es un servicio de base de datos NoSQL rápido y flexible para todas las aplicaciones que requieren latencias de milisegundos de un solo dígito constantes a cualquier escala. Su modelo de datos flexible, rendimiento fiable y escalado automático de capacidad de proceso lo tornan ideal para las cargas de trabajo de videojuegos.

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Cree un videojuego para dispositivos móviles sin servidor con Amazon Cognito, Lambda y DynamoDB

Lea una guía práctica acerca de cómo crear rápidamente un videojuego para dispositivos móviles con servicios online como autenticación de usuario, contenido descargable y características para redes sociales. Gracias al SDK para dispositivos móviles de AWS para Unity, iOS y Android, desarrollar un videojuego con estos servicios es más fácil que nunca.  

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AWS re:Invent 2015: IAM Best Practices to Live By

Las prácticas recomendadas de AWS Identity and Access Management (IAM) le ayudan a mejorar su posicionamiento en relación con la seguridad. Aprenda a administrar usuarios, credenciales de seguridad, roles de IAM y a definir permisos.

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Desarrolle e implemente sus videojuegos para dispositivos móviles con AWS

En esta sesión se presentará paso a paso un método para agregar características al juego, como la administración de la identidad de los usuarios, las actualizaciones de contenido dinámico, la sincronización de los datos entre plataformas, etc. Demostraremos cómo se usa el SDK para móviles de AWS para interactuar de manera segura con servicios como Cognito, DynamoDB, S3 y EC2. Por último, proporcionaremos varios patrones de arquitectura comunes y consejos de escalabilidad relacionados con los backends para videojuegos de AWS.

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Muchas de las compañías conocidas de videojuegos están creando y ejecutando servicios básicos de backend en AWS. Comience su viaje a la nube de AWS hoy mismo y lleve el desarrollo de videojuegos al siguiente nivel.

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