Amazon Web Services 한국 블로그

AWS Korea

Author: AWS Korea

Chalice, Python 기반 서버리스 마이크로프레임웍 공개

서버리스 컴퓨팅(Serverless computing)은 AWS 고객 사이에 가장 인기있는 주제입니다. AWS가 제공하는 AWS Lambda 및 Amazon API Gateway를 통해 개발자들이 확장성에 대한 걱정 없이 손쉽게 API 애플리케이션을 만들어 낼 수 있습니다. AWS 개발자 도구팀에서 개발한 Python 기반의 Serverless Microframework을 소개하고자합니다. 아래 3분 정도의 동영상을 보면 어떻게 chalice 커맨드 라인 모드를 통해 손쉽게 API 서비스를 만들 수 […]

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EC2 Run Command 신규 기능 – 하이브리드 환경을 위한 외부 서버 관리 제공

작년 EC2 Run Command – 대규모 원격 인스턴스 관리 기능을 출시하였습니다. 이 기능은 개발자 및 시스템 관리자들이 좀 더 편리하게 여러 EC2 인스턴스를 관리하는데 도움을 주기 위한 것입니다. 이전 글에서 말씀드린대로, 원하는 명령을 선택한 인스턴스에 함께 제공할 수 있습니다. EC2 Run Command는 실행 결과를 통해 각 인스턴스에서 잘 실행이 될 수 있는지를 확인할 수 있고, […]

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Elastic Network Adapter – EC2 고성능 네트워크 인터페이스 공개

AWS를 이용되는 고객의 대부분은 여러 EC2 인스턴스에 걸쳐 긴밀하게 연결된 시스템을 만들고 사용 가능한 모든 네트워크 대역폭을 효율적으로 활용되고 있습니다. 고객의 사용 형태에 따라서 단기적으로 EC2 처리량에 따른 대역폭 확대를 제공하지만, 장기적으로는 좀 더 견고한 드라이버 수준의 지원이 필요합니다. 오늘 AWS이 매우 일반적인 유스 케이스를 대상으로 지금까지 이상으로 우수한 지원을 제공하는 Elastic Network Adapter (ENA)를 […]

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Lumberyard Beta 1.3 출시 – HDR, VR 신규 그래픽 기능 등

지난 2월 첫 출시 이후, Amazon Lumberyard Beta 1.3 버전이 출시되었습니다. 이번 버전에는 많은 그래픽 기능 향상이 있으며, 이 글은 VR, HDR, and more in Lumberyard Beta 1.3 – Available Now의 한국어 번역본입니다. — 그래픽 프로그래머로서, 제가 하는 일의 가장 만족스러운 점은 기술을 이용해서 콘텐츠를 직접 만들고 마술과 같은 결과를 보는 것입니다. 저의 경력에서 게임 […]

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AWS 신규 Asia Pacific (Mumbai) 리전 공개!

AWS는 글로벌 확장을 계속 진행하여, 오늘 인도 뭄바이에 AWS 고객을 위한 새로운 Asia Pacific (Mumbai) 리전을 공개합니다. 신규 뭄바이 리전 소개 신규 뭄바이 리전은 2개의 가용 영역을 설치하여, 전 세계적으로 35개의 AZ를 가지게 되었으며, Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) (C4, M4, T2, D2, I2 및 Rs 인스턴스 타입 제공)을 비롯하여 Amazon Elastic Block Store (EBS), […]

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Amazon Elastic File System – 정식 서비스 개시 (3개 리전)

AWS 스토리지 서비스는 시간에 따라서 더 많아지면서 풍부해지고 있습니다.  초기에 Amazon S3 라는 단일 스토리지 서비스를 시작한 이후, 일반적인 스토리지 클래스, 자주 접근하지 않는 경우에 사용하는 스토리지, 백업 및 아케이빙용까지 다양하게 제공하고 있습니다.유사하게, Amazon Elastic Block Store (EBS) 의 경우, 단일 볼륨 타입을 비롯 네 가지 다양한 타입(SAN 스타일 블록 스토리지, 데이터 타입 및 접근 […]

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암호화 된 EBS Snapshot의 계정간 복사 기능 제공

AWS는 Amazon Elastic Block Store (EBS) 볼륨과 스냅샷 암호화를 지원하고 AWS Key Management Service (KMS)에 의해 암호화 키 보관 및 관리가 가능합니다. 또한, 다른 AWS 계정에 EBS 스냅샷 복사를 지원하고, 스냅샷에서 새 볼륨을 생성 할 수 있습니다. 이어서 오늘은 암호화 된 EBS 스냅샷을 AWS 리전간에 이동할 수있는 유연성과 함께 계정간에 복사하는 기능이 추가되었습니다. 이러한 신규 […]

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윈도 Visual Studio 환경에서 AWS C++ SDK 활용하기

게임제작에 있어서 클라이언트 개발은 물론 서버 개발의 경우도 윈도 환경 하에서 C++을 사용하여 게임을 만드는 경우가 많을 것입니다. 온라인 게임뿐만 아니라 모바일 게임의 경우도 Cocos2d-x엔진을 쓰거나 Unreal Engine을 사용한다면 이와 같은 환경에서 개발하는 경우가 대부분일 것입니다. AWS는 지난해 9월 AWS C++ SDK를 공개하였고, 이를 게임 엔진이나 게임서버에서 사용하게 되면 AWS의 다양한 서비스들을 게임에서 직접 활용하고 […]

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Amazon RDS 서비스 신규 기능 추가 – PostgreSQL 리전간 읽기 복제본 제공 등

지난 주에는 Amazon RDS 서비스에 대한 다양한 신규 기능이 공개되었습니다. 오늘은 한국 고객에게 유용한 몇 가지를 소개해 드리고자 합니다. SQL Server, 다중-AZ 미러링 기능 도쿄 리전 지원! 지난 달 서울 리전에 공개된 Amazon RDS for SQL Server 서비스의 다중-AZ 지원을 도쿄 리전에서도 사용 가능합니다. 더 자세한 사항은 미러링을 통한 SQL Server 다중 AZ 작업을 참고하십시오. […]

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Amazon Aurora, 리전간 Read Replica 추가 가능

Amazon Aurora 기존 클러스터에 읽기 복제본(Read Replica)을 추가하여 읽기 용량에 대해 확장을 하실 수 있습니다. 오늘 부터 읽기 복제본을 다른 리전에서도 만들 수 있는 기능을 제공합니다. 신규 기능을 이용하여 리전 간 재해 복구 구성을 사용할 수 있으며, 읽기 용량을 확장 할 수 있습니다. 그 외에도 다른 리전 데이터베이스를 이전하거나, 새로운 환경을 구축하는 데에도 사용할 수 […]

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