亚马逊AWS官方博客
Amazon GameTech架构最佳实践系列 —— MOBA/FPS网络加速篇
Amazon GameTech 架构最佳实践系列,本篇我们主要讨论一下MOBA和FPS游戏可以使用哪些服务帮助我们高效实现网络加速的最佳实践。
Amazon GameTech 架构最佳实践系列 —— MOBA/FPS数据分析篇
AmazonGameTech架构最佳实践系列,本篇介绍MOBA和FPS类游戏数据收集与分析最佳实践
使用 Copilot 部署你的应用
本文将介绍如何使用 Copilot 快速部署 ECS 应用
在 Amazon RDS for MySQL 和 Amazon Aurora MySQL 上使用 TempTable 存储引擎
MySQL 8.0 引入了 TempTable 作为新的默认内部临时表存储引擎,以加快查询处理速度。
快速搭建 AWS Glue ETL 开发环境
本文将展示如何自建Glue ETL的开发环境,以满足快速开发和调试的需求。
Amazon GameTech 架构最佳实践系列 —— MOBA/FPS架构篇
随着对战类网络游戏越来越热门,我们解决方案架构师团队也总结行业经验,推出了这套AmazonGameTech架构最佳实践系列,本篇介绍MOBA和FPS类游戏架构实践。
将 Amazon DynamoDB 数据流式传输到集中式数据湖
本文演示了使用 Amazon Kinesis Data Streams、Amazon Lambda 和 Amazon Kinesis Data Firehose 通过同一 AWS region中的 VPC 终端节点将 DynamoDB 表流式传输到 Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) 存储桶的两个常见案例。
通过亚马逊云科技Marketplace中合作伙伴(Zenlayer)的产品来加速Amazon S3的访问
AWS Marketplace 是一个精挑细选的数字化产品目录,您可以使用它来查找、购买、部署和管理构建解决方案及运营业务所需的第三方软件、数据和服务。 AWS Marketplace 囊括了众多常见类别下的数千个软件名录,例如安全、联网、存储、机器学习、IoT、商业智能、数据库和开发运营。 AWS Marketplace 还提供灵活的定价选项和多种部署方法,从而简化了软件的许可和采购。此外, AWS Marketplace 包括 AWS Data Exchange 提供的数据产品。
手把手教程|构建无服务器通用文本识别功能
在这篇文章中,我们将结合实际操作,手把手带您部署并使用基于无服务器架构的通用文本识别解决方案,利用基于海量数据预先训练的机器学习模型与完整的开发测试实例,让您的应用在云上轻松享有通用场景下的图像文本识别功能。
Amazon DynamoDB 的十年之约
Dynamo 数据存储的成功激励了亚马逊机器学习副总裁 Swami Sivasubramanian、Amazon.com 首席技术官 Werner Vogels 和同事撰写 Dynamo 研究论文,并在2007年 ACM 操作系统原理研讨会(SOSP会议)上分享。Dynamo 论文被认为是 NoSQL 的开篇之作。Amazon DynamoDB,云托管 NoSQL 数据库服务于10年前的今天走上历史舞台。