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Category: Game Development
Amazon Lookout for Metrics とゲーム分析パイプラインを使用してゲームの異常を検出する
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4Kモニターで60 FPSをリモート環境で実現する ~ QUIC UDP経由のNICE DCVを使ったストリーム配信
この記事は、”Stream a remote environment with NICE DCV […]
音声によるゲームの進化
この記事は、“How the power of voice can supercharge gaming”を翻 […]
EC2とNICE DCVを使ったOculus Quest2でのアプリ実行、開発環境の構築
本記事は Enabling Quest 2 AR/VR on EC2 with NICE DCV を翻訳したも […]
パフォーマンスに妥協なし: Gearbox Entertainment が AWS と Perforce でリモート化を実現
Randy Pitchfordによって設立されたGearbox Entertainmentは、Half-Lif […]
AWS Graviton EC2 インスタンスで動作するUnreal Engine 4 専用サーバーを作成する
Epic Games は Fortnite を含む世界最大級のゲームを複数持つインタラクティブエンターテインメ […]
ゲームテック業界向け re:Invent 2021を最大限に活用するためのガイド
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Now available: Amazon GameLift における新しいアジアパシフィック (大阪) リージョンと Graviton2 のサポート
この記事は、”Now available: New Asia Pacific (Osaka) re […]
AWS Global Acceleratorのカスタムルーティングアクセラレータのご紹介
AWS Global Accelerator ではカスタムルーティングアクセラレータがサポートされるようになり […]
AWS Global Accelerator と Amazon GameLift FleetIQ を活用してプレーヤーエクスペリエンスを向上させる
インターネット経由で世界中のユーザーにサービスを提供するゲームを構築することは困難です。この2つのパートからな […]