Amazon Web Services ブログ
Category: Game Development
Amazon GameLift と Amazon CloudWatch で実現するゲームサーバーのオブザーバビリティ
本投稿は、”Game Server Observability with Amazon GameL […]
【Amazon Game Tech Night】ゲーム開発に新しい付加価値を与える:ゲーム業界向け機械学習最新状況アップデート (2022/03/15)
こんにちは、アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの岩井泰児です。 2022年3月 […]
Amazon GamesのシームレスなMMO「New World」を支えるユニークなアーキテクチャ
この記事は、”The Unique Architecture behind Amazon Games’ Sea […]
プレビュー提供開始のご案内 – Amazon GameSparks
Amazon GameSparks は、ゲームのバックエンドを構築、実行、スケーリングするための機能をゲーム開 […]
【Amazon Game Tech Night】 KPI ダッシュボードを最速で用意するために:Amazon QuickSight で作るゲームダッシュボード (2022/02/15)
こんにちは、アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの岩井泰児です。 2022年2月 […]
ゲームにおけるリーダーボードを Amazon MemoryDB for Redis で再考する
この記事は、”Rethinking Game Leaderboards with Amazon MemoryD […]
Amazon Lookout for Metrics とゲーム分析パイプラインを使用してゲームの異常を検出する
この記事は、Detect anomalies in games with Amazon Lookout for […]
4Kモニターで60 FPSをリモート環境で実現する ~ QUIC UDP経由のNICE DCVを使ったストリーム配信
この記事は、”Stream a remote environment with NICE DCV […]
音声によるゲームの進化
この記事は、“How the power of voice can supercharge gaming”を翻 […]
EC2とNICE DCVを使ったOculus Quest2でのアプリ実行、開発環境の構築
本記事は Enabling Quest 2 AR/VR on EC2 with NICE DCV を翻訳したも […]