Amazon Web Services ブログ

Amazon GameLift Serversでプレイヤーレイテンシーを最適化する

本記事では、 Amazon GameLift Servers の機能を活用したゲームタイトルのレイテンシーの測定と改善方法について説明します。Amazon GameLift Servers は、クラウド上にセッションベースのマルチプレイヤーゲーム専用の低コストサーバーをデプロイ、運用、およびスケールするために使用されます。 シミュレートされたプレイヤーのトラフィックパターンと異なるリージョンの デプロイ設定 の分析を通じて、プレイヤーのゲーム体験を最適化するための実用的なソリューションを示します。

AWS Glue 5.0 の Apache Spark におけるオープンテーブルフォーマット機能の活用

この記事では、AWS Glue 5.0 における Apache Iceberg、Delta Lake、Apache Hudi のオープンテーブルフォーマットライブラリの主要なアップデートについて解説します。ブランチとタグによるライフサイクル管理、変更ログビュー、ストレージパーティション結合などの新機能を紹介します。

AWS Glue Data Catalog のテーブル統計自動収集機能の紹介 – Amazon Redshift と Amazon Athena のクエリパフォーマンス向上

AWS Glue Data Catalog で、新しいテーブルの統計情報を自動的に生成できるようになりました。この機能により、Amazon Redshift Spectrum と Amazon Athena のコストベースオプティマイザー (CBO) がクエリを最適化し、パフォーマンス向上とコスト削減を実現します。

AWS Glue Data Catalog での Apache Iceberg マテリアライズドビューのご紹介

AWS は AWS Glue Data Catalog の Apache Iceberg テーブル向けの新しいマテリアライズドビュー機能を発表しました。この機能により、データパイプラインを簡素化し、事前計算結果を保存してクエリパフォーマンスを向上させることができます。Amazon Athena、Amazon EMR、AWS Glue の Spark エンジンがこの新機能をサポートしています。