Amazon Web Services 한국 블로그

AWS Korea

Author: AWS Korea

AWS Direct Connect 서울 리전에 연결하기

지난 1월 7일 Asia-Pacific (Seoul) 리전이 국내에 개설 된 이후, 가장 많은 주목을 받은 AWS 서비스 중 하나가 바로 AWS Direct Connect 서비스입니다. AWS Direct Connect는 여러분의 회사 내부 네트워크 혹은 기존 데이터 센터 환경의 온프레미스 IT 자원과 AWS 클라우드 자원을 전용 회선으로 연결하여, 하이브리드 환경을 구축할 수 있는 서비스 입니다. 전용 회선의 장점인 높은 […]

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AWS 클라우드 에서 지리적 IP(GeoIP) 차단 관리 방법

글로벌 게임 서비스를 하다 보면, 여러 가지 이유로 특정 국가에 대한 IP를 차단하거나 허용해야 하는 요구 사항이 흔히 발생합니다. 대개 이를 위해서 별도의 상용 방화벽을 사용하여 지리적 IP 블록 기능을 활용하거나, 직접 방화벽을 구축하고 지리적 IP 데이터를 인터넷을 통해 찾아서 직접 관리하는 방법을 사용하기도 합니다. 이 글에서는 실제로 일어나는 서비스 시나리오에 기반해서 현재 AWS가 제공하는 […]

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Amazon Aurora, 추가 장애 복구 기능 지원

Amazon Aurora 완전 관리형 MySQL 호환 관계형 데이터베이스 서비스로서 빠른 성능과 고가용성을 통해 엔터프라이즈급 데이터베이스를 오픈 소스 수준의 가격 효율성을 통해 제공 받을 수 있는 신규 서비스입니다. (더 자세한 것은 Amazon Aurora – 신규 비용 효율적인 MySQL 호환 데이터베이스 엔진을 참고하세요.) Aurora는 15개까지 읽기 복제본을 만들 수 있고, 이를 통해 읽기 처리량을 높을 수 있을 […]

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AWS 데이터베이스 마이그레이션 서비스(DMS) 오픈!

여러분이 기존 환경에서 오라클, SQL서버, MySQL, MariaDB 및  PostgreSQL 데이터베이스를 운영하고 계시다면, AWS 클라우드로 이전하셔서 확장성이 높은 운영 효율적인 다양한 대용량 데이터 스토리지 옵션의 혜택을 누리실 수 있습니다. 그러면 어떻게 다운타임 없이 이전을 할 수 있을까요? 오늘 출시된 AWS Database Migration Service (DMS) 서비스가 바로 그 해답입니다. 작년 가을 AWS re:Invent 행사에서 미리 보기로 발표된 […]

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AWS CodeCommit 이벤트 알림 신규 기능

AWS CodeCommit는 안전하고 확장성이 뛰어난 전용 Git 저장소를 쉽게 호스트 할 수 있는 매니지드 소스 관리 서비스입니다. 이번에 저장소 트리거를 추가하여 CodeCommit이 좀 더 유용한 서비스가 되었습니다. 트리거를 이용하여 단위 테스트 및 배포 도구 소스 코드 관리 워크 플로우에 통합할 수 있습니다. 트리거는 효율적이고 확장이므로 변경을 가져오도록 구축 된 모델보다 더 광범위하게 적용 가능합니다. 지속적인 […]

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Amazon GameLift를 시작하기 위한 기술 팁 모음

지난 2월 11일 클라우드 기반 게임 개발자에게 게임 개발을 위한 신규 Lumberyard, Amazon GameLift 및 Twitch 통합 서비스라는 반가운 소식이 있었습니다. Amazon Lumberyard는 CryEngine에 기반한 게임 개발 엔진입니다. 소스 코드 형태로 제공되며 사용자가 직접적으로 빌드해서 원하는 게임을 만들 수 있습니다. 현재 CryEngine 3.8.1을 기본으로 AWS 서비스와 GameLift를 지원하도록 제공되고 있습니다. Lumberyard에 대한 튜토리얼 자료는 시작하기 […]

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Amazon RDS – MySQL 5.7 지원 시작

오늘부터 Amazon RDS에서 MySQL 5.7을 사용하실 수 있게 되었습니다. 이번 출시에는 MySQL 성능 향상 및 확장성, 보안 기능 향상 등도 함께 포함되어 있습니다. MySQL JSON 네이티브 지원: JSON 데이터 및 빌트인 함수 (JSON_ARRAY, JSON_OBJECT, JSON_QUOTE, JSON_CONTAINS, JSON_CONTAINS_PATH, JSON_EXTRACT, JSON_KEYS, JSON_SEARCH, JSON_APPEND, JSON_ARRAY_APPEND, JSON_ARRAY_INSERT, JSON_INSERT, JSON_MERGE, JSON_REMOVE, JSON_REPLACE, JSON_SET, JSON_UNQUOTE, JSON_DEPTH, JSON_LENGTH, JSON_TYPE, and JSON_VALID). Performance […]

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Parse 서비스의 AWS 마이그레이션 정보

최근  Parse 서비스 중단 소식으로 인해 모바일 개발자들에게 다른 대안으로서 도움을 드리고자, AWS 서비스를 활용하는 방법에 대한 준비를 시작하였습니다. 아래에는 몇 가지 도움이 될 만한 문서 및 동영상을 준비했으니 참고하시기 바랍니다. Migrate From Parse Push to Amazon SNS: 이 자습서는 Parse에서 데이터를 내보내고, APNS 및/또는 GCM 자격 증명을 검색하고, AWS 리소스 및 Mobile Hub 프로젝트를 […]

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AWS Lambda 함수에서 VPC내 자원 접근 기능 출시

몇 달 전에 곧 AWS Lambda 함수에서 VPC내 자원을 접근할 수 있을 거라고 예고해 드렸습니다. 오늘 부터 이 기능을 사용하실 수 있습니다. Lambda 함수를 통해 Amazon Redshift 데이터웨어 하우스, Amazon ElastiCache 클러스터, Amazon Relational Database Service (RDS) 인스턴스 및 특정 VPC 내에서만 접근할 수 있는 서비스 엔드 포인트에 접근할 수 있습니다. 이를 위해 자신의 VPC를 […]

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게임 개발을 위한 신규 Lumberyard, Amazon GameLift 및 Twitch 통합 서비스

세계 수준의 품질 높은 게임 개발은 매우 어렵고 시간과 비용이 많이 소요됩니다. 게임 사용자들의 요구는 매우 높고, 데스크톱, 콘솔, 모바일 플랫폼 등 다양한 소셜 게임을 찾고 있습니다. 게임은 고유의 개발 및 배포 흐름에 의한 긴 개발 시간이 필요하고, 성공하기 위해서는 수십 만 또는 수백 만의 사용자가 하루 만에 사용해 보고 인기를 얻어야 합니다. 이러한 배경에서 […]

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