亚马逊AWS官方博客
使用 CloudFormation 部署AppStream2.0 队列扩缩策略
客户可能希望部署 AppStream 2.0 队列,并可选择按容量和非高峰时间计划进行扩展。在一天中的任何时间为用户提供对 AppStream 实例的访问权限。 有两种类型的缩放扩缩, 计划扩缩和容量扩缩。 这一系列解决方案提供了配置两种扩缩类型的选项,它们并不相互排斥,可以一起使用以获得最大的灵活性和成本控制。计划扩缩是通过可扩缩目标资源中的配置选项实现的。并且在这个表格中使用cron格式设置相关时间点来改变队列容量。容量扩展由 CloudWatch 指标上设置的警报驱动。
使用AWS CodeCommit 管理 Amazon SageMaker 代码
SageMaker Studio 提供了一个基于 Web 的单一可视化界面,您可以在其中执行准备数据以及构建、训练和部署模型所需的所有 ML 开发步骤。将 Amazon SageMaker Studio 代码存储在 AWS CodeCommit 存储库中,您可以将它们作为独立文档保存以备将来重用。 继续阅读以了解在 CodeCommit 上配置基于 git 的存储库以管理使用 SageMaker 开发的 ML 代码的步骤。
适部署用于 WorkSpaces 的 LinOTP 多重身份验证
Amazon WorkSpaces 支持通过各种 RADIUS 提供商进行多重身份验证。本指南将概述使用 AWS Auto-Scaling Group (ASG) EC2 实例配置 LinOTP/FreeRadius 所需的步骤。此外,ASG 前面将有一个 AWS 应用程序负载均衡器来处理 HTTPS 令牌注册请求,以及一个 AWS 网络负载均衡器来处理来自 WorkSpaces 客户端的多重身份验证请求。通过利用 ASG,LinOTP 具有高可用性和容错性。
通过 OverProvisioning 提高EKS弹性伸缩效率
本文将介绍如何使用 OverProvisioning 动态预留集群资源提升集群弹性。
使用 Copilot 和 App Runner 一键建站
本文将介绍如何使用 Copilot 和 App Runner 一键部署网站
使用 App Mesh 路由你的应用
本文将介绍如何使用 App Mesh 配置应用程序路由,讲复杂的网络配置从业务逻辑中剥离
Amazon GameTech架构最佳实践系列 —— MOBA/FPS网络加速篇
Amazon GameTech 架构最佳实践系列,本篇我们主要讨论一下MOBA和FPS游戏可以使用哪些服务帮助我们高效实现网络加速的最佳实践。
Amazon GameTech 架构最佳实践系列 —— MOBA/FPS数据分析篇
AmazonGameTech架构最佳实践系列,本篇介绍MOBA和FPS类游戏数据收集与分析最佳实践
使用 Copilot 部署你的应用
本文将介绍如何使用 Copilot 快速部署 ECS 应用
在 Amazon RDS for MySQL 和 Amazon Aurora MySQL 上使用 TempTable 存储引擎
MySQL 8.0 引入了 TempTable 作为新的默认内部临时表存储引擎,以加快查询处理速度。