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AWS RoboMaker WorldForge – 3D 로봇 시뮬레이션 기능 출시

AWS RoboMaker WorldForge ?는 로보틱스 시뮬레이션을 더 쉽게 수행할 수 있는 새로운 기능입니다! ?

AWS RoboMaker WorldForge를 사용하면 더 빠르고 간편하며 저렴한 비용으로 다수의 3D 가상 환경을 생성하고 로봇을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이제 로봇 애플리케이션 개발자와 QA 엔지니어는 추가적인 엔지니어링 투자 또는 인프라 관리 없이 실제 조건을 모방하는 수백 개의 사용자 정의된 임의 3D 가상 환경을 자동으로 생성할 수 있습니다.

작동 방식 및 대상 사용자

자율적 기능과 인공 지능을 갖춘 더 정교한 로봇이 제작되고 있습니다. 이러한 기능을 개발하려면 개발자 팀에서 로봇을 테스트하고 훈련하기 위한 시뮬레이션이 필요합니다. 시뮬레이션을 확장하면 더 강력한 강화 학습을 더 빠르게 테스트하고 합성 데이터(실제 이벤트에서 생성되는 것이 아닌 인공적으로 제조된 정보)를 더 합리적인 비용으로 생성할 수 있습니다.

바로 어제까지만 해도 로봇 팀에서 시뮬레이션을 수행하기는 쉽지 않았습니다. 3D 환경 하나를 구축하는 데 많은 비용과 시간이 소요될 뿐 아니라 3D 모델링과 시뮬레이션 엔진에 대한 지식도 필요하기 때문입니다. 단일 시뮬레이션 환경을 생성하는 데 필요한 투자를 고려할 때 시뮬레이션을 효과적으로 확장하기에 충분한 환경을 구축하는 것은 거의 불가능했습니다. AWS RoboMaker WorldForge에서는 시뮬레이션의 규모와 변형을 손쉽게 확장하여 프로덕션 코드의 품질을 개선하고 출시 시간을 단축할 수 있습니다.

데모 보기

데모를 보고 싶으신가요? 예. 제가 보고 싶습니다. ?

AWS 콘솔로 이동해서 AWS RoboMaker를 검색합니다. AWS RoboMaker 콘솔에서 측면 탐색 메뉴가 열릴 때까지 클릭합니다. 측면 메뉴에 AWS RoboMaker WorldForge 기능에 대한 새로운 섹션이 있습니다.

[시뮬레이션 WorldForge(Simulation WorldForge)]에서 [환경 템플릿(World templates)]으로 이동하고 [템플릿 생성(Create template)] 버튼을 클릭합니다.

두 가지 옵션이 있습니다. 환경을 새로 생성하거나 RoboMaker WorldForge가 제공하는 즉시 사용 가능한 샘플 템플릿 중 하나를 사용할 수 있습니다. 환경을 새로 생성해도 되지만 오늘 블로그 게시물에서는 샘플 템플릿을 사용하겠습니다.

이 새 템플릿을 생성한 후에는 편집 및 사용자 지정을 통해 하나 이상의 임의 환경을 생성할 수 있습니다.

AWS RoboMaker WorldForge는 침실, 거실/식당, 침실 1개 아파트, 소형 주택의 네 가지 샘플 템플릿을 제공합니다.

이 데모에서는 거실/식당 템플릿을 선택하여 시작하겠습니다.

환경에 있는 녹색 원기둥이 보이십니까? 이 공간에 어울리지 않는 물건이라고 생각되나요? 맞습니다. 집에 둘 만한 가구가 아니죠! 이 원기둥은 사실, 시뮬레이션 환경에 로봇을 배치할 때 시작 위치를 나타내는 표시기입니다.

시작하면 계정에 새로운 환경 템플릿이 생성됩니다. 이 환경 템플릿은 환경과 실내 공간을 편집하고 사용자 지정할 수 있는 대화형 콘솔입니다.

먼저, 몇 가지 환경을 생성합시다. 클릭 4번이면 됩니다.

처음에는 환경을 하나만 생성하겠습니다.

이제 RoboMaker WorldForge가 이 환경을 생성하는 작업을 시작합니다.

새 환경을 클릭하고 자세히 볼 수 있습니다.

보시다시피 이 환경은 이제 사용자 계정의 리소스입니다. 시뮬레이션에 이 환경을 사용할 수 있습니다.

이 환경은 샘플 템플릿과 유사하지만 동일하지 않습니다. 두 개의 방과 가구가 있는 것은 같지만 가구의 위치가 다릅니다. 바닥재와 벽지가 다르고 가구 구성이 다릅니다. 이러한 환경에 로봇을 배치하여 각 환경에서 로봇 애플리케이션 성능을 테스트할 수 있습니다.

좋습니다. 이제 환경 템플릿으로 돌아가서 자세히 살펴봅시다. 시작할 때 사용한 샘플 템플릿을 편집하여 새 방을 추가할 것입니다.

템플릿의 이름을 지정할 수도 있습니다.

이제 템플릿을 편집해보겠습니다. 평면도 규격부터 시작합니다. 1:3 비율을 사용하고 천장을 더 높게 만들겠습니다.

하나를 편집하는 게 좋을 것 같습니다. 원하는 가로 세로 비율과 영역을 편집할 수 있습니다.

이 방을 1:3 비율로 만드는 작업을 계속합니다.

방을 추가할 수도 있습니다. 사실, 7가지 유형의 방 중에서 선택할 수 있습니다.

이제 연결을 사용할 레이아웃 내 위치를 사용자 지정합니다. 연결을 사용하면 서로 인접한 방에 대한 기본 설정을 지정할 수 있습니다.

기본적으로 AWS RoboMaker WorldForge는 평면도를 완전히 연결합니다. 연결에는 [개구부(Openings)]와 [출입구(Doorways)]의 두 가지 유형이 있습니다.

[인테리어(Interiors)]도 사용자 지정할 수 있습니다. 인테리어는 벽지바닥재와 같은 것들이며 업데이트할 특정 방을 선택해야 합니다.

각 환경 템플릿에 포함된 사용자 지정 가구도 재정의할 수 있습니다.

좋습니다. 잠깐 멈춰서 지금까지 한 작업을 검토합시다.

인테리어를 장식했고, 방이 6개인 평면도를 생성했으며, 방 연결을 사용자 지정한 후, 이 템플릿을 저장했습니다. QA 및 Robotics 엔지니어는 이러한 기능을 사용하여 회귀 테스트를 위한 환경을 손쉽게 생성할 수 있습니다.

더 많은 환경을 만들어봅시다. ??

오른쪽 상단에서 [환경 생성(Generate Worlds)] 버튼을 클릭합니다.

[평면도 수(number of floor plans)]와 [평면도당 인테리어 변형(interior variations per floor plan)]을 지정하여 환경 수를 구성할 수 있습니다.

최대 50개의 환경을 요청할 수 있습니다! 오늘 데모에서는 평면도 10개변형 3개를 선택하여 총 30개 환경을 생성합니다.

성공입니다! 방금 방이 6개인 평면도에 대한 환경 30개를 요청했습니다. 아래에 [생성 작업(Generation job)] 페이지가 나와 있습니다.

환경이 완료되면 여기로 스트리밍됩니다. 완료되면 각 환경과 해당하는 변형을 볼 수 있습니다. 그런 다음 새로운 복잡한 환경에서 로봇을 이동하여 로봇의 탐색을 테스트하고 결과를 비교할 수 있습니다.

지금까지 본 것은 AWS RoboMaker WorldForge로 로봇을 시뮬레이션할 다수의 3D 가상 환경을 생성하는 방법의 한 가지 예일 뿐입니다.

? 마치며…

AWS RoboMaker WorldForge는 미국 동부(버지니아 북부), 미국 동부(오하이오), 미국 서부(오레곤), EU(아일랜드), EU(프랑크푸르트), 아시아 태평양(도쿄) 및 아시아 태평양(싱가포르) 리전에서 정식 출시되었습니다.

AWS RoboMaker WorldForge로 구축을 시작하려면 제품 랜딩 페이지개발자 안내서를 참조하십시오.

감사합니다!
~Alejandra ??‍♀️? & Canela ?