AWS Compute für Spiele


Heutige Spiele haben einen sich schnell entwickelnden Rechenbedarf – dedizierte Server, Matchmaking, Ranglisten und mehr. Warum sollten Sie unflexible On-Premise-Investitionen tätigen, wenn Sie sichere, größenveränderbare Kapazitäten zur Durchführung und zum Betrieb von Spielen in großem Maßstab erhalten können?

Mit AWS die Grenzen verschieben

Erstellen Sie Ihre eigenen oder nutzen Sie verwaltete Dienste

Erstellen Sie eine angepasste Server-Infrastruktur in der Cloud und behalten Sie gleichzeitig die Kontrolle über Ihre Umgebung oder wählen Sie einen verwalteten Dienst, der Ihnen Zugriff auf die gleiche Verfügbarkeit und Skalierbarkeit bietet und Ihnen noch mehr Zeit spart.

Globale Infrastruktur und niedrige Latenzzeiten

Die globale Infrastruktur von AWS gewährleistet ein nahtloses Spielerlebnis mit geringer Latenzzeit – Serverkapazität und Datenzentren stehen den Spielern von überall auf der Welt zur Verfügung, um auf Ihr Spiel zuzugreifen.

Spieler können dank DDoS-Schutz rund um die Uhr weiterspielen

Schützen Sie Ihr Spiel vor Distributed Denial of Service-Angriffen (Distributed Denial of Service, DDoS), um Spielunterbrechungen für Ihre Spieler zu vermeiden. Mit AWS sind Sie über AWS Shield Standard bereits gegen viele gängige DDoS-Angriffe geschützt.

Ausgewählte Anwendungsfälle für AWS Compute

Klicken Sie auf jeden Anwendungsfall, um mehr zu erfahren.

  • Compute

    Spiele global skalieren

    Reduzieren Sie die Latenzzeiten der Spieler und erhöhen Sie die Verfügbarkeit, indem Sie AWS-Regionen zum Hosting für Spieleserver nutzen.

    Sicherste, umfangreichste und zuverlässigste globale Cloud-Infrastruktur

    Die globale AWS-Cloud-Infrastruktur ist die weltweit sicherste, umfassendste und zuverlässigste Cloud-Computing-Umgebung. Ganz gleich, ob Sie Ihre Anwendungs-Workloads weltweit mit einem einzigen Klick bereitstellen müssen oder ob Sie Spieleserver mit einer Latenzzeit im einstelligen Millisekundenbereich näher an Ihren Spielern aufbauen und bereitstellen möchten, AWS bietet Ihnen die Cloud-Infrastruktur, wo und wann Sie sie benötigen.

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Auf zum nächsten Level!

Egal, ob Sie ein Team mit nur einer Person oder eintausend Personen sind, wir würden gerne mehr über Ihre Anforderungen bei der Spielentwicklung erfahren.