Amazon Web Services 한국 블로그

Category: Python

게임 채팅 서버 AWS IoT Core 로 한방에 구현하기

게임 개발 초기에는 게임성을 결정하는 아키텍처와 콘텐츠 개발에 신경을 쓰기 마련입니다. 그러다 보면 모든 게임의 공통 요소인 채팅, 상점, 이벤트 같은 시스템은 우선순위가 밀려서 부랴부랴 출시 전에 개발에 착수하게 됩니다. 하지만 이런 시스템들도 대규모 멀티플레이 환경을 위해서 고려해야 할 요소들이 많습니다. 기본 기능 외에도 분산과 확장 가능한 구조가 필요하고 재해 복구와 모니터링이 가능해야 하기 때문입니다. […]

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AWS Systems Manager 신규 자동화 기능 출시 (서울 리전 포함)

AWS Systems Manager의 여러 AWS 서비스의 운영 데이터를 보고 AWS 리소스 전체의 운영 작업을 자동화할 수 있는 통합 사용자 인터페이스를 제공하는 서비스입니다. 클라우드 자원을 자동으로 생성 및 실행하고 팀 또는 조직 내부의 다른 사용자와 공유할 수 있는 새로운 자동화 기능이 추가됨에 따라 반복 가능하고 오류를 줄이는 방법으로 인프라를 관리할 수 있게 되었습니다. AWS Systems Manager […]

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Python으로 AWS Cloud Development Kit 시작하기

AWS Cloud Development Kit(AWS CDK)에 익숙한 프로그래밍 언어를 사용하여 클라우드 애플리케이션 리소스를 모델링 및 프로비저닝할 수 있는 오픈 소스 소프트웨어 개발 프레임워크입니다. 클라우드를 사용해 보신 분들은 Infra as a Code(코드 기반 인프라, IaC)라는 개념에는 익숙할 것입니다. IaC를 생각하면서 AWS CloudFormation라는 서비스를 통한 방식을 생각하셨을 것 같습니다. AWS CloudFormation을 이용하면 AWS 인프라를 JSON 또는 YAML 파일로 정의할 […]

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개발자를 위한 AWS Toolkits for PyCharm 정식 출시 – IntelliJ 및 Visual Studio Code(미리 보기)

소프트웨어 개발자에게는 각자가 선호하는 도구가 있습니다. 일부는 강력한 편집기를 사용하고, 일부는 특정 언어 및 플랫폼에 맞춤화된 통합 개발 환경(IDE)을 사용합니다. 2014년에 저는 Lambda 콘솔에 있는 편집기를 사용하여 AWS Lambda 함수를 처음으로 생성했습니다. 오늘날에는 서버리스 애플리케이션 구축과 배포에 다양한 도구를 사용할 수 있습니다. 한 예로, 작년 AWS Cloud9 출시와 함께 기능이 대폭 향상된 Lambda 콘솔의 편집기를 사용할 수 있습니다. .NET […]

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