Amazon Web Services ブログ
Category: Compute
AWS SimSpace Weaver で実現する大規模空間シミュレーション: Part 1
AWS SimSpace Weaver は、大規模な空間シミュレーションのスケーリングに必要なインフラストラクチャの機能および SDK (Software Development Kit) を提供するマネージドサービスです。しかしこの一文で AWS SimSpace Weaver が解決する課題やマッチするユースケースをイメージするのは簡単ではないと思います。Part 1 となる本記事ではそれらについて理解を深めるために、AWS SimSpace Weaver の概念を中心に説明します。
新登場 – 第 7 世代メモリ最適化 Amazon EC2 インスタンス (R7i)
AWS は10月15日、汎用 Amazon EC2 M7i インスタンスとコンピューティング最適化 Amazo […]
Meta の Oculus Studios は Amazon GameLift を利用してどのようにゲーム開発時間とコストを削減したか
バーチャルリアリティ(VR)ストーリーテリングの技術を進歩させることは、「Population One」、「Onward VR」、「Beat Saber」などの人気のマルチプレイヤーゲームを提供する Meta の Oculus Studios の主な目的の 1 つです。 Meta の Oculus Studios が進化し続ける中、信頼性が高くスケーラブルなゲーム開発と、VR ストーリーテラーが利用できるホスティングバックエンドを確立することが重要です。Meta の Oculus Studios コアエンジニアリングチームは、マルチプレイヤー VR ゲームのホスティングとマッチメイキングサービスを Amazon GameLift で標準化することにしました。
Kubernetes バージョンに対するAmazon EKS の延長サポートのプレビューが開始されました
Amazon Elastic Kubernetes Service (EKS) の Kubernetes バージョンに対する延長サポートのプレビューを発表します。
新着 – コンピューティング最適化されたワークロード向けの第 4 世代 AMD EPYC プロセッサを搭載した Amazon EC2 C7a インスタンス
コンピューティング最適化 Amazon EC2 C6a インスタンスは 2022 年 2 月にリリースされまし […]
モータースポーツを加速させる:NASCAR は、放送局、レーシングチーム、ファンにリアルタイムのレーシングデータをどのように配信しているか
本ブログ記事は、NASCAR の Event & Media Technology 担当 Managi […]
リアルタイム AR アプリケーションの AWS エッジにおけるリモートレンダリング
このブログでは、AWS のエッジサービス、特に AWS Wavelength と AWS Snowball が、パブリック 5G 環境とプライベート 5G 環境の双方で、どのようにリモートレンダリングを提供できるかを説明します。Holo-Light の XR (Extended Reality) エンジニアリング のアプリケーションである AR 3S が、リモートレンダリング技術と統合されている例を使用して、エッジコンピューティング環境におけるリモートレンダリングの要件とワークフローを説明します。
入力未検出時に AWS Elemental MediaLive チャネルを自動的に停止させる
はじめに 世界中の報道機関やメディア企業が AWS Elemental MediaLive を使用して、イン […]
【開催報告】AWS Autotech Forum 2023
みなさんこんにちは。ソリューションアーキテクトの眞壽田(ますた)です。7/28にAWSが主催する自動車業界向け […]
Amazon EKS が Kubernetes 1.28 のサポートを開始
Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS) チームは、Amazon EKS および Amazon EKS Distro の Kubernetes バージョン 1.28 のサポートを発表できることを嬉しく思います。Amazon EKS Anywhere (リリース 0.18.0) も Kubernetes 1.28 をサポートします。この記事では、Kubernetes バージョン 1.28 の注目すべき変更点を紹介し、利用可能となった最もエキサイティングな機能のいくつかをハイライトします。