Amazon Web Services ブログ

Category: Compute

AWS SimSpace Weaver で実現する大規模空間シミュレーション: Part 1

AWS SimSpace Weaver は、大規模な空間シミュレーションのスケーリングに必要なインフラストラクチャの機能および SDK (Software Development Kit) を提供するマネージドサービスです。しかしこの一文で AWS SimSpace Weaver が解決する課題やマッチするユースケースをイメージするのは簡単ではないと思います。Part 1 となる本記事ではそれらについて理解を深めるために、AWS SimSpace Weaver の概念を中心に説明します。

Meta の Oculus Studios は Amazon GameLift を利用してどのようにゲーム開発時間とコストを削減したか

バーチャルリアリティ(VR)ストーリーテリングの技術を進歩させることは、「Population One」、「Onward VR」、「Beat Saber」などの人気のマルチプレイヤーゲームを提供する Meta の Oculus Studios の主な目的の 1 つです。 Meta の Oculus Studios が進化し続ける中、信頼性が高くスケーラブルなゲーム開発と、VR ストーリーテラーが利用できるホスティングバックエンドを確立することが重要です。Meta の Oculus Studios コアエンジニアリングチームは、マルチプレイヤー VR ゲームのホスティングとマッチメイキングサービスを Amazon GameLift で標準化することにしました。

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リアルタイム AR アプリケーションの AWS エッジにおけるリモートレンダリング

このブログでは、AWS のエッジサービス、特に AWS Wavelength と AWS Snowball が、パブリック 5G 環境とプライベート 5G 環境の双方で、どのようにリモートレンダリングを提供できるかを説明します。Holo-Light の XR (Extended Reality) エンジニアリング のアプリケーションである AR 3S が、リモートレンダリング技術と統合されている例を使用して、エッジコンピューティング環境におけるリモートレンダリングの要件とワークフローを説明します。

Amazon EKS が Kubernetes 1.28 のサポートを開始

Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS) チームは、Amazon EKS および Amazon EKS Distro の Kubernetes バージョン 1.28 のサポートを発表できることを嬉しく思います。Amazon EKS Anywhere (リリース 0.18.0) も Kubernetes 1.28 をサポートします。この記事では、Kubernetes バージョン 1.28 の注目すべき変更点を紹介し、利用可能となった最もエキサイティングな機能のいくつかをハイライトします。