Amazon Web Services ブログ
Amazon ECS Service Connect による Amazon ECS ワークロードの保護
Amazon ECS は AWS Private CA と統合し、証明書の発行や配布、ローテーションのプロセスを自動化できるようになりました。Amazon ECS Service Connect をご利用のお客様は、アプリケーションコードを変更することなく、また余分なネットワークインフラストラクチャやサービスメッシュソリューションを運用することなく、サービス間通信を TLS で暗号化できます。この記事では、Service Connect を使用している既存の ECS サービスを TLS 暗号化により保護する方法を紹介します。
週刊AWS – 2024/2/19週
大阪リージョンのAmazon RDS for SQL Server が値下げ、Amazon Neptune I/O-Optimizedの発表、DocumentDB Elastic Clustersがバックアップや停止機能、読み取り可能セカンダリをサポート 他
AWS AppSync と RDS Data API を使って Amazon Aurora MySQL データベース用の GraphQL API を構築する方法
AWS AppSync が、Data API で構成された Amazon Auroraクラスタ上で稼働している既存の MySQL や PostgreSQL データベースのテーブルに基づいて、GraphQL API を簡単に作成できるようになりました。既存のデータベース用の API を構築する場合、開発者は通常、テーブルを正確に表現するインターフェースを構築しなければなりませんが、これには時間がかかり、エラーが発生しやすいプロセスです。AppSync は、データベースを検出し、それに一致する GraphQL 型を生成できる新しいイントロスペクション機能によってこの問題を解決します。AppSync コンソールでは、この新機能を使用して、コードを記述することなく、わずか数ステップでデータベースからすぐに使用できる GraphQL API を生成できます。さらに、Amazon Relational Database Service (RDS) 用の JavaScript リゾルバにも改良が加えられており、新しい SQL タグ付きテンプレートと SQL ヘルパー関数により、リゾルバで SQL ステートメントを簡単に記述できるようになっています。
AWS Amplify でフルスタックアプリケーションを構築するための CTO のガイド
CTO として、あなたはエンジニアリングチームの技術戦略を監督し、フレームワーク、アーキテクチャ、インフラストラクチャに関する決定を導く責任があります。開発者の生産性を最大限に高めながら、堅牢でスケーラブルなアプリケーションを構築するためには、適切な技術スタックを選択することが極めて重要です。本記事では、AWS Amplify の新しいコードファースト開発者体験 (Gen 2) でフルスタックアプリケーションを構築することが、Web 開発スタックの中核であるべき理由を説明します。
Amazon Athena を活用したスコープ 1 のカーボンフットプリント推定方法
現在、400 を超える組織が 2040 年までに温室効果ガス排出量実質ゼロを達成することを公約した The C […]
AWS Organizations のメンバーアカウントを他の組織へ移行する: Part 3
3 部構成の本ブログシリーズの第 1 部では、Organizations 内のある組織から別の組織にアカウント […]
AWS Amplify Hosting に独自の SSL 証明書を持ち込む方法
本日 (2024 年 2 月 21 日)、AWS Amplify Hosting のカスタム SSL 証明書の一般提供を発表できることを嬉しく思います。この機能を使うことで AWS Certificate Manager (ACM) から独自の SSL 証明書を Amplifyドメインに設定することができます。
Amplify はお客様に代わって SSL/TLS 証明書を管理し、アプリのユーザー数が 100 人であろうと 10 万人であろうと、HTTPS でお客様のドメインに安全にトラフィックを提供します。カスタム SSL 証明書機能は、お客様の Amplify ドメインでサードパーティの認証局 (CA) が発行した証明書を使用したい場合や証明書の TLS バージョンと公開鍵暗号化アルゴリズムを設定したい場合、複数の完全修飾ドメイン名 (FQDN) で証明書を共有したい場合に適しています。
Amazon FSx for OpenZFS でデータキャッシュを共有し、 Unreal Engine のパフォーマンスを向上させる
大規模で没入感のあるゲームの開発において、効率的なアセット取得とパフォーマンス最適化を確実にするために、キャッシングは不可欠です。例えば、Unreal Engine はこの目的のために派生データキャッシュ (Derived Data Cache (DDC)) と呼ばれるメカニズムを使用します。クラウドで共有 DDC を構成すると、仮想ワークステーションをより高速な応答時間とより効率的な開発プロセスで補完します。
EDA フローを変更することなく、結果を得るまでの時間を短縮
チップ形状の微細化が進むにつれ、先端ノード技術を使用してチップ製造を成功させることは難しくなっています。電子設計自動化 (EDA) は、より多くのコンピュート、ストレージ、時間を消費します。設計と検証の段階で、エンジニアが反復してバグを発見する時間を増やすことは、何百万もの不具合による再設計や収益の損失を防ぐことにつながります。チップ設計プロセスをさらに複雑にしているのは、半導体市場が人材不足に陥っていることです。既存エンジニアの生産性を向上させることで、この人材不足を解消し、市場投入までの時間を改善することができます。このブログでは、柔軟なコンピュートオプションを使用して最大 40% のパフォーマンス向上を示す 2 つの環境について説明します。これらの環境は、Cadence 社と Synopsys 社のバッチツールとインタラクティブツールにまたがり、結果が出るまでの時間とジョブコストを比較しています。
AWS Weekly Roundup – AWS Control Tower の新しい API、API Gateway での TLS 1.3、Private Marketplace カタログなど – 2024 年 2 月 19 日
この 1 週間も、AWS のサービスチームは引き続きお客様に代わってイノベーションを進めており、Amazon […]







