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Category: Amazon GameLift
【開催報告】Game Tech Night #16 ~Lightning Talks~ / 次回は10/30大阪開催
こんにちは、ゲームソリューションアーキテクトの 畑史彦 です。 9月19日に第16回となる Game Tech […]
P2Pからクラウドへの移行: For HonorとFriday the 13th The Gameがどのようにプレイヤー体験を向上させたのか
ゲーム開発者として、ローンチに至るまで情熱を絶やさずゲーム開発とファンコミュニティの育成に数年の歳月と投資をさ […]
Amazon GameLift FleetIQとスポットインスタンスでコストを最大90%削減
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発表: Amazon GameLift がすべての C++ と C# ゲームエンジンをサポート
すべてのゲーム開発者の方にお知らせします。数週間前にサンフランシスコで行われた GDC 2017 は大人気でし […]
Streamlineのケーススタディ:Amazon GameLiftで加速リリース
Proletariatについて ボストンに拠点を置くProletariatは、革新的なマルチプレイヤー体験の構 […]
GameLiftがアジア(東京リージョン)とヨーロッパに拡大し、Auto-Scaling機能を追加しました。
Amazon GameLiftは、クラウドでセッションベースのマルチプレイヤーゲームサーバを簡単かつ費用対効果 […]
Lumberyard、Amazon GameLift、Twitch により AWS でゲームを提供
世界に通用するゲームの製作はとても難しく、時間と費用のかかるプロセスです。利用者の要求レベルは極 […]