AWS Compute for Games


今日のゲームには、専用サーバー、マッチメイキング、リーダーボードなど、急速に進化するコンピューティングニーズがあります。ゲームを大規模に実行および操作するために安全でサイズ変更可能な容量を獲得できるにもかかわらず、柔軟性のないオンプレミス投資を行う理由は何ですか?

AWS で限界を広げる

自在に構築、またはマネージドサービスを使用

環境制御を維持しながら、クラウドでカスタマイズされたサーバーインフラストラクチャを作成するか、同じ可用性とスケールにアクセスしてさらに時間を短縮できるマネージドサービスを選択します。

グローバルインフラストラクチャと低レイテンシー

AWS グローバルインフラストラクチャでは、プレイヤーが世界中どこからでもお客様のゲームに接続できるサーバ容量とデータセンターを提供し、シームレスで低レイテンシーのゲーム体験を実現します。

24 時間年中無休の DDoS 保護でプレイヤーが引き続きプレイ可能

分散型サービス妨害 (DDoS) 攻撃からゲームを保護して、プレイヤーのゲームが中断されないように防ぎます。AWS はすでに AWS Shield Standard を介して、多数の一般的な DDoS 攻撃から保護されています。

AWS Compute の主なユースケース

詳細については、各ユースケースをクリックしてください。

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それらを次のレベルへ。

一人のチームであっても千人のチームであっても、ゲーム開発のニーズについて詳しく聞かせてください。