Amazon Web Services ブログ
Category: Game Development
OpenXRに対応したUnreal Engine VR ServerのAWS上への構築方法
このブログは 「Building an OpenXR Enabled Unreal Engine VR Ser […]
【開催報告】Amazon Game Tech Conference 2022
こんにちは、アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの山本です。 2022年1 […]
Amazon GameLift Anywhere のご紹介 — ゲームサーバーを独自のインフラストラクチャで実行
2016 年に、世界中のプレイヤーの需要を満たすために、セッションベースのマルチプレイヤーゲームサーバーのフリ […]
【開催報告】第 1 回 メタバース x AWS メタバース最前線を走るお客様事例
メタバースに関連する経営戦略やビジネス企画を検討されている方、技術もしくは開発責任者の方を主な対象として、20 […]
AWS Week in Review – 2022 年 9 月 5 日
この投稿は、Week in Review シリーズの一部です。毎週、AWS からの興味深いニュースや発表を簡単 […]
【Amazon Game Tech Night 開催報告】速報 〜 Redshift Serverless GA!今すぐ始めるゲーム分析(2022/07/26)
こんにちは、アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの渡邉です。 2022年7 […]
【開催報告】ゲーム業界向けメタバース、ブロックチェーン(NFT)最新動向セミナー
こんにちは、アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの西坂です。 2022 年 7 […]
Amazon GameSparks にプレーヤーのエンゲージメントを促進するリーダーボード機能が追加
Amazon GameSparks は、ゲームのバックエンドを構築、実行、スケーリングするための機能をゲーム開 […]
【Amazon Game Tech Night 開催報告】5/17 ゲームワークロードで AWS Graviton の活用
こんにちは、アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 ソリューションアーキテクトの藤原です。 2022年5月17 […]
お客様事例 – Genvid Rival Peak
「Survivor」や「Big Brother」などのリアリティ番組を見たことがある人は多いでしょう。Genv […]