Amazon Web Services ブログ

AWS Wavelength で臨場感あふれるゴルフ体験を実現

AWS Wavelength を利用するゴルフカートは、低遅延のマルチリージョン接続の最先端にあります。AWS Wavelength はネットワーク遅延を低減しつつ、HarperDB はデータとアプリケーションの両方の配信を管理します。AWS Wavelength と HarperDB の併用は、家庭外(OOH)でのデジタル体験の可能性を再定義した洗練されたソリューションです。

Amazon S3 の API オペレーションを分析してストレージコストを最適化する

急速に変化するデータ環境(例:大規模なデータが頻繁に作成、共有、複製される状況)により、データストレージの需要が高まっています。多くのお客様は、費用対効果の高いデータの保存方法や、費用をかけずにデータから必要となるすべての情報を入手できる最適な方法を探しています。

How to validate authentication with self-signed certificates in Amazon CloudWatch Synthetics

Amazon CloudWatch Synthetics で自己署名証明書を使用して認証を検証する方法

今日のデジタルランドスケープでは、最適なアプリケーションパフォーマンスを確保することが非常に重要であり、Amazon CloudWatch Synthetics はウェブアプリケーションと API のプロアクティブなテストを可能にします。このブログでは、自己署名証明書を利用して監視機能を強化したい場合、エンドポイントの自己署名証明書をサポートするように Canary のソースコードを変更する方法を順を追って説明します。最大の利点は、この方法では認証プロセスを変更する必要がないことです。

AWS 上での Unreal Engine 開発の始め方

UGC の出現によりゲーム業界は目まぐるしく変化し続けており、すべての人が参画できるようにゲーム開発を民主化することが重要です。Epic Games の Unreal Editor for Fortnite はゲーム開発の民主化への一歩です。UE、UEFN あるいはその他の開発ツールなどツールに関わらず、ゲーム開発ではハードウェア面とコスト面の課題が依然として存在します。これは小さいゲーム会社や個人クリエイターにとっては制約になる可能性があります。AWS は Amazon WorkSpaces、Amazon AppStream と Amazon EC2 などいくつかのクラウドベースのソリューションを提供しています。これらのソリューションは、ゲーム開発上のハードウェア面とコスト面の課題に対処しゲーム開発をよりユーザ重視にすることで、拡張性とコスト効率の向上をお手伝いします。